- 書名
- 実践 ゲームマスターの達人
- 著者
- ゲイリー・ガイギャックス
- 訳者
- 多摩 豊
- 出版
- 現代教養文庫
- 価格
- 円
- ISBN
- 978-4390113540
本日読了。
死せる詩人のWeblogです。読書記録とDungeons and Dragons Role Playing Gameのセッション記録が主です。リンクは御自由にどうぞ。
2016 年 7 月 18 日にウィザーズ社のサイトで公開された Sage Advise「 ANSWERS: JULY 2016」の抄訳です。前回同様質疑の数がかなり多いです。
Q1: バーバリアンのレックレス・アタックを行なった後、バーバリアンに対する攻撃に有利が付くとありますが、それはバーバリアンが攻撃した相手からのみですか。それとも全員からですか?
全員からです。
Q2: クレリックのデストラクティブ・ラスの特徴は、ダメージの一部が [電撃] か [雷鳴] であればダメージ全体が最大化されますか?
されません。ダメージのうち属性が [電撃] か [雷鳴] のものだけです。
Q3: 2 つの戦闘スタイルを持っているファイターが、それらを同時に起動する事は可能ですか?
はい。ただしその 2 つの戦闘スタイルの利益が排他的な場合は除きます。例えば片手武器戦闘と両手武器戦闘がこれに該当します。
Q4: ウェイ・オブ・シャドウのモンクが使ったサイレンスはディスペル可能ですか?
はい。呪文はそのソースに限らず、呪文の標準ルールに従います。その特徴 (ここで言えばウェイ・オブ・シャドウ) の中で呪文の標準ルールに反する説明がされている場合は別です。
Q5: モンクのオープン・ハンド・テクニックでは大型サイズよりも大きい相手を伏せに出来ますか。
はい。
Q6: パラディンのディヴァイン・センスにティーフリングは反応しますか?
しません。ティーフリングは人型生物でありフィーンドではありません。
Q7: ローグのアサシネイトに関連して質問します。不意打ちされたクリーチャはいつ不意打ち状態でなくなるのでしょうか?
不意打ちされたクリーチャの最初のターンが終了した時に不意打ち状態でなくなります。
Q8: ソーサラーが音声と動作の要素しかない呪文に対してサトル・スペルのメタマジックを使った時、この呪文に対してカウンタースペルは出来ますか。
いいえ。何故ならソーサラーが呪文を行使している様子が全く見えないからです。
Q9: 重装鎧は敏捷力のセービングスローや隠れ身以外の能力値判定に悪影響を及ぼしますか?
もしあなたが重装鎧の習熟を持っているのであれば、隠れ身以外には影響を与えません。
Q10: 一時的な方法で能力値を上昇させたりして、マルチクラスの条件を満たす事は出来ますか?
できません。
Q11: バーバリアン/ クレリックのマルチクラスのキャラクタが、激怒する前にスピリチュアル・ウェポンの呪文を使ったとして、激怒した後もこのスピリチュアル・ウェポンで攻撃出来ますか?
はい。バーバリアンは 激怒中は集中を必要とする行為は出来ませんが、スピリチュアル・ウェポンは精神集中不要の呪文です。
Q12: バーバリアン/ ファイター (バトルマスター) のマルチクラスキャラクタは、激怒中に戦技を使えますか?
はい。
Q13: 《エレメンタル・アデプト》の特技を複数回取得する事は可能ですか?
はい。これはプレイヤーズ・ハンドブックで唯一複数回取得可能は特技です。
Q14: 《タフ》の特技は、ドルイドがワイルドシェイプした状態でも効果を発揮しますか。
いいえ。
Q15: 能力値判定はクリティカルしますか? [訳注、出目が 20 だった場合の事]
いいえ。
Q16: 能力値判定で出目 1 は自動失敗ですか?
いいえ。
Q17: 例えばインテレクト・デヴァウラーによって【知力】をゼロにされた場合、どうやれば能力値は元に戻りますか?
グレーター・レストレーションの呪文で直ります。
Q18: クレリックのラス・オブ・ザ・ストーム (テンペスト・ドメイン) やバトルマスターのリポストで、つかみかかりや突き飛ばしは可能ですか。
いいえ。
Q19: 何か待機アクションを宣言した状態にあるとします。その時宣言した待機アクションを放棄すれば機会攻撃をする事はできますか。
はい。
Q20: ウィザードが、不意打ちした相手に対してファイア・ボールを打った時、セーヴィングスローに不利は付きますか。
つきません。
Q21: ネットの攻撃ってどうあっても不利が発生しませんか?
はい発生します。何かあなたが特殊な能力を持っているのでなければ。
Q22: 術者がシャターのような呪文を打つ時、味方だけ最小ダメージにしたりする事は出来ますか。
できません。
Q23: 接触呪文は近接攻撃と考えられますか?
呪文の説明に Attack と書かれていなければ近接攻撃にはなりません。
Q24: 元々精神集中が不要な呪文を儀式として行使する時に精神集中が必要になりますか?
儀式として行使している最中は精神集中が必要ですが、一旦行使した後から効果時間が終わるまでの間は、呪文の効果時間の所に精神集中が必要か不要か書かれている通りになります。
Q25: 永続する呪文の効果はディスペル可能ですか?
はい。
Q26: 術者は呪文を新しく習得する時に、通常の呪文と儀式版を別に習得する必要がありますか?
いいえ。
Q27: ディスインテグレートで HP がゼロになったハーフオークは、リレントレス・エンデュランスの効果で灰燼と化すのを防ぐ事が出来ますか。
できません。
Q28: ワイルドシェイプしたドルイドがディスインテグレートで HP がゼロになった時、どうなりますか? 単に人間の姿に戻るだけ?
灰燼と化します。
Q29: ヒーローズ・フィーストの呪文で得られる毒への完全耐性はダメージのみですか。それとも毒状態にも完全耐性ですか?
両方に対して完全耐性を得ます。
Q30: マイナー・イリュージョンの呪文で霧の雲を発生させる事は出来ますか。
できません。
GDQ キャンペーンの 14 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。
12 時開始、19 時終了。
ついにグレートホール決戦です。もともとグレートホールと名付けられた部屋にはヒルジャイアントの首領とその妻、食客っぽいクラウドジャイアント、ストーンジャイアントなどなど合計 20 体以上の巨人が宴会をしていました。それを少しずつ少しずつ各個撃破して、現在は半数ほどになっています。これ以上の各個撃破が難しそうなので、流石にびびって突入を躊躇っていた一行も重い腰を上げて突撃する事にしました。
地下で見付けたマジックアイテムなど、消耗品まで含め十全に活用してこれを何とか撃退します。その他少し残党狩りをして、あとは地下で奴隷になっていたオークを開放し、この砦はオークの拠点として渡しました。パーティにはジルダッドというハーフオークがいる事もあってオークらとは比較的穏便かつ友好的に話がまとまりました。
これで全員が 9 レベルになります。
一旦ヘルム・オブ・テレポーテーションでゴルナの対巨人軍総司令部へ戻り、ナイト・オブ・ハートの一員でもあるジルダッドが司令部へヒルジャイアントの将軍の首級を上げたという戦勝報告を行ないます。またヒルジャイアントの砦で、フロストジャイアント方面軍の拠点を記しているらしい地図を発見しているので、これについても報告しました。
総司令官「大戦果である。ご苦労」
ジルダッド「ありがとうございます (褒美がほしい……)」
総司令官「(どうせヒルジャイアントの砦でお宝がめたんだから良いだろ) それでだな、このフロストジャイアント方面軍の拠点だが、次はここに攻め行ってほしい」
ジルダッド「受け賜わりました (またお宝をがめよう……)」
ゴルナで数日休息し、地図にあったフロストジャイアントの拠点へ向います。位置的にはバリアピークにあるヒルジャイアントの砦の北西、更に山を分け入った場所です。まずはヒルジャイアントの砦までテレポートします。そこから 2 日の山中行軍を経て、隠蔽された巨大な洞窟の入口を発見しまた。万年雪凍る標高であり、雪中行軍の装備無くしては生存が困難な雪山です。
フロストジャイアントの拠点と思われる洞窟に突入します。長く続く一本道の先に崖があり、その崖したに横穴が空いている様子です。携えていた明かりを発見されたのか、崖の下から巨大な氷の塊が飛来します。
全員でテレポートで崖下まで瞬間移動して戦闘開始です。崖下を守っていたのは 4 体のフロストジャイアント。ヒルジャイアントよりもふた回りは強いフロストジャイアントに苦戦しますが、資源を惜しまず投入して撃退。
そのままダンジョンの奥へと進み、オーガ 16 体との遭遇戦を軽くあしらって更に奥へ。すると通路の先にフロストジャイアント 2 体を発見しました。向こうもこちらを見付けていたので済し崩しに戦闘へ。一行は、先程 4 体のフロストジャイアントとの戦いに勝利していたので 2 体なら大丈夫だろうと軽い気持で突撃します。すると視界の通っていなかった脇や遮蔽物の奥からわらわらとお代わりジャイアントが登場。都合 8 体のフロストジャイアントに囲まれます。死地です。なんと 2 体のフロストジャイアントを殺しながら、全員が一箇所に集結してテレポートで遁走しました。
今日はここまで。
本日読了。