2016年10月12日水曜日

ソフトバンク iPhone 5 から SIM フリー iPhone SE に

長々使っている iPhone5 がそろそろ限界を迎えてきたので機種変更をしようと思っています。変更先は iPhoneSE 一択です。大きい iPhone は嫌だし、わざわざ Android のインタフェースの学習コストを支払いたくないし。

現在キャリアはソフトバンクです。キャリアを変更せずに機種変更する場合の料金シミュレーションをソフトバンクのサイトでしてみました。

  • iPhone SE 64Gbyte
  • 通話定額
  • データ定額 2GB

という条件で 2 年縛りで月額 7,695 円でした。24 ヶ月で総額 184,680 円という事になります。

一方 SIM フリー iPhone SE をアップルストアで購入し、MVNO の格安 SIM にした場合は

  • iPhone SE 64Gbyte, 49,800 円
  • ソフトバンク契約違約金 10,260 円
  • ソフトバンク MNP 手数料 3,240 円
  • mineo 事務手数料 3,240 円
  • 基本データ量 3GB デュアルタイプ 月額 1,600 円

24 ヶ月で 104,940 円となりました。総額で 8 万円も違いが出るんですねえ。しかも 2 年縛りがなくなり、通信量も月当たりで 1GB 多い。サービスや通信速度の点でソフトバンクに利点がありそうですが、それを体感できるかは別の話だしね。実際ソフトバンクにしてからもう 8 年経過しますがサービスらしいサービスは利用していないんですよね。iPhone 本体故障の時はソフトバンクじゃなくてアップルストアに行くし。

僕は機種変更手続きが面倒で、わりと一つの機種を長く使います。今使っている iPhone5 ももう 4 年近いですし、その前に使っていた 3GS も 4 年弱使いました。しかしソフトバンクやドコモ、au だと多むね機種変更した直後から 2 年間は謎の割引があって、事実上端末台がタダに近い所まで値引かれますが、2 年以降端末台の負担が無くなると同時に謎の割引も無くなり、結果として月々の支払額は大きく変化しません。僕は iPhone5 にしてから毎月平均 8000 円程度支払っています。

仮に SIM フリー iPhoneSE にして、これをこれまでと同様 4 年近く使うとすると 48 ヶ月 143,340 円ですが、ソフトバンクのままで 2 年目以降も月々 8,000 円かかる場合だと 376, 680 円で 2.5 倍 230,000 円の差が発生します。

2016年10月1日土曜日

G2 Gracial Rift of the Frost Giant Jarl 4 / GDQ 17 [46]

GDQ キャンペーンの 17 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。

  • アルベルジュ, Paladin (Oath of Vengence) 10, Human, CG (Trithereon), そばさん
  • ヴァルト, Cleric (Tempest Domain) 10, Human, CG (Procan), 六平文吾さん
  • ギャンガ, Wizard (Abjurar) 10, Human, TN (Boccob), つかださん
  • ジルダッド, Fighter (Eldritch Knight) 10, Half-Orc, NG (Celestian), 羽生さん
  • トム, Fighter (Champion) 10, Human, TN, 満月
  • ナヴァラン, Rogue (Arcane Trickster) 5/Ranger (Hunter) 5, Wood Elf, CG (Myhriss), いっちゃん

途中珈琲休憩を 1 時間挟みつつ 12 時開始、20 時終了。途中で全員 11 レベルになっています。

白銀週間で作り貯めた三次元ダンジョンタイル E-Z Dunogen のお披露目回でした。

長い通路の途中でワンダリングモンスタ

通路

倉庫らしき場所。

倉庫

部屋の中央にジャイアントサイズの骸骨が。骸骨の回りには数千枚の金貨が散らばっています。

巨人の骸骨

金貨に目が眩んで近づくと四角からアイストードが襲ってくる。なんと骸骨と金貨はアイストードの罠。とは言えアイストードは鎧袖一触。

アイストード

Jarl の居住区の見張りと対決。大岩で通路が塞がれていたけれど、部屋の中へはヘルム・オブ・テレポーテーションを使ってテレポート・イン。

門番

複雑な地形でオーガ 16 体と対決。

複雑な交差点

そこへオーガメイジことオニ 5 体が透明かつ飛行状態で強襲。航空爆撃機の様にコーン・オブ・コールドを連発。

空飛ぶオニ

とまあこんな感じでした。

使っているシナリオは AD&D1 版の物ですが、モンスタの数や出てくるマジックアイテムの数は殆どそのままにしてあります。しかしマスタはキャラクタのレベルアップの速さとマジックアイテムのモンティホールっぷりに頭を悩ませつつあります。

2016年9月30日金曜日

3D Dungeon Tile: E-Z Dungeon Parts Intro

Fat Dragon Games 社が販売する三次元タイル E-Z Dugeon シリーズの基本セットである Delux Set に含まれる部品の主立ったものを紹介します。

まずは一番多様するであろう壁の部品。高さは全て 50mm (つまり 2 インチ、D&D 的には 2 マス)、厚みも全て 12.5mm です。幅は 25mm、50mm、75mm、100mm、150mm の 5 種類です。D&D で言えば 1、2、3、4、6 マスになります。

wall parts

次は扉の部品です。50mm 幅の物で扉の形違いで 2 種類、100mm 幅の大きな扉。写真にはありませんが 75mm 幅の扉もあります。ちなみに扉が四角い物の方が作るのが簡単です。100mm の大扉以外は高さ 50mm は共通です。大扉含め全て厚みは 12.5mm です。

door parts

その他の部品です。こちらは大きさはまちまちです。写真にあるのは柱、樽、小さい木箱、大きい木箱です。他にも宝箱、長机などもあります。

other parts

上記以外も幾つかの部品がありますが、僕は当面不要と判断して組み立てていません。それから立体ではなく平面ですが、床面用の様々な長方形のダンジョンタイルがあります。平面物はそれ以外にも落とし穴のイラストや床に散らばる残骸のイラスト等もあります。

僕はそれぞれの部品をだいたい以下の数だけ作成しました。

  • 25mm 壁 x4
  • 50mm 壁 x21
  • 75mm 壁 x10
  • 100mm 壁 x21
  • 150mm 壁 x1
  • 50mm 扉 x9
  • 100mm 扉 x1
  • 柱 x10
  • 樽 x2
  • 小さい木箱 x4
  • 大きい木箱 x2

もうちょっと追加していく予定 (今マスタをしているダンジョンで、柱が 20 本必要な部屋があったりするのです) ですが上記の数の部品で

  • インクジェット厚紙 50 枚
  • インクジェットプリンタインクのシアン、マゼンダ、イエローの 3 色が残り 90 パーセントからゼロに
  • 直径 10mm のフェライト磁石 148 個

を使っています。

厚紙が 50 枚で 700 円、インクがヒューレットパッカード純正品だと 3 色で 1800 円、フェライト磁石が 150 個で 500 円、鉄板が 6 枚で 2000 円でしたから、全部で 5000 円といった所ですね。時間は正味 20 時間くらい作業に要しています。今年の白銀週間は秋の長雨で外出に不向きだったのでその間引き籠って作りました。

2016年9月29日木曜日

3D Dungeon Tile: E-Z Dungeon Magnetic Custom

という訳で「3D Dungeon Tile: E-Z Dungeon」で紹介したペーパクラフト三次元ダンジョンタイルをより柔軟に使えるよう改造する方法の紹介です。題名の時点でお気付きの人が殆どだと思いますが、磁石を利用します。

用意するのは直径 10mm、厚さ 3mm 程度のフェライト磁石です。厚さは 3mm である必要はありませんが、直径は 10mm が良いでしょう。10mm より小さい分には問題は発生しないと思いますが、大きくなるとそもそもペーパクラフトの内部に仕込めません。E-Z Dungeon のペーパクラフト壁は厚さが「外-外」で 12.5mm しか無く、内部は 11mm 程度しか余裕がありません。

僕は最初ホームセンタで良い磁石が無いか探したのですが具合の良いものが見付からず、Amazon で以下の物を購入しました。1 パック 50 個入っているものを 4 パック購入しています。

フェライト磁石以外にもネオジウム磁石などもありますが、ネオジウム磁石は今回の用途には磁力が強過ぎて不向きです。

磁石に加えて用意する必要があるのが、適度な大きさの鉄板です。僕はホームセンタで 1 枚 350 円程で購入した短辺 200mm、長辺 300mm、厚さ 0.3mm のブリキ (亜鉛メッキした鉄) の板を 6 枚用意しました。磁石が張り着く金属の板ならば何でも良いですが、扱いやすい大きさの物が良いでしょう。200x300mm ならばほぼ A4 大 (A4 は 210x297mm) なので扱いは楽です。

ブリキの板も Amazon にありますね。すごいな。

鉄板は特段加工は必要ありません。強いて言うならば端が鋭くて危ないのでメンディングテープで保護したくらいです。

ペーパクラフト側ですが、完全に組み立てる前に底面となる部分に磁石を接着しておきます。以下の写真を見て下さい。接着には木工用ボンドを使っています。

底面に仕込んだ磁石

ダンジョンの床面となるダンジョンタイルを用意します。これは厚紙ではなく普通のコピィ用紙を使った方が良いです。鉄板と磁石の距離が極力短くなるようにしたいからです。A4 大のものを必要な枚数だけ用意して下さい。

あとは簡単です。まず机の上に鉄板を敷きます。その上にコピィ用紙に印刷したダンジョンタイルを並べます。四隅を適当な磁石で抑えておくて良いでしょう。あとは、このタイルの上に磁石を仕込んだ壁等を配置するだけです。磁石の強度にもよりますが、転がったサイコロがぶつかったぐらいでは倒れたりズレたりしません。手で動かすのは簡単なので壁の再配置は簡単です。

試しに並べてみたのがこちらです。

試作部屋俯瞰

試作部屋目線

めくると鉄板

2016年9月28日水曜日

3D Dungeon Tile: E-Z Dungeon

立体ダンジョンというのは生けとし生ける D&D ゲーマの夢である。

立体ダンジョンタイルの一つの究極の形は、Dwarven Forge 社の Master Maze でしょう。

その Master Maze にも大きな弱点があります。

  • 物理的に重い
  • 価格が高い
  • 主としてセット販売なので、扉の部品だけ 10 個とか個々人々の必要性に応じて特定の部品だけ買い足すのが面倒 (不可能ではないがセットに比べて個別販売は高いし、ほぼ確実に海外通販になる)。

しかし Master Maze にはこれらの弱点を補って余りある程の迫力があります。無限の資金と充分は保管場所、広いセッション会場が常に用意出来るならば誰もが手を出したいでしょう。残念ながら僕はそのどれも所持していないので Master Maze は涎を垂らして眺めるのみになるのです。

Master Maze の弱点を回避しつつ、満足の行く立体ダンジョンを作成可能な物は何か無いものかと常々思っていたのですが、最近たまたま Fat Dragon Games 社が出している E-Z Dungeon というペーパクラフト三次元タイルの事を知りました。

サイトを見てもらえば分かりますが、E-Z Dungeon はペーパクラフトといっても厚紙に印刷された実物を販売しているわけではなく、ペーパクラフト用の展開図の PDF を販売しています。ですので PDF を購入した後、自分で厚紙にプリンタで印刷し組み立てる必要があります。組み立てを自分でやらなければいけなかったり、プリンタなどが必須である事が弱点でありますが他方で、自分に必要な物を好きな数だけ用意できるという利点があります。

PDF そのものも、例えば E-Z Dungeon Delux Set (内容的にはダンジョンを構成する基本的な部品のセットです) で 15 ドル程ですから比較的安価と言えるでしょう。試しにこの E-Z Dungeon Delux Set を購入して実際に厚紙に印刷して組み立ててみました。

組み立てに必要になったもの、あった方が便利なものは以下の通りです。

  • カラーインクジェットプリンタ
  • インジェットプリンタ用厚紙 (僕が使用したのは 0.24mm 厚、A4、50 枚で 700 円弱)
  • A3 サイズのカッティングボード
  • デザインナイフ
  • 30cm 定規
  • ハサミ
  • 速乾性木工用ボンド (速乾性とは言え硬化時間は 1、2 時間)
  • ピンセット
  • 印刷する量によっては追加のプリンタ用インク

道具

これらの物は Amazon でも揃います。

厚紙を使ってプリンタで印刷する際ですが、プリンタの機種によって用紙選択に注意が必要です。この点は個々に調べる必要があります。大抵の場合「写真用紙」という選択肢がある筈なので、他に適切な選択肢が無い場合これを選べば良いと思います。

張り着ける為の糊ですが、スティック糊やアラビックヤマトのような事務用の糊は不向きです。前者は接着力が弱過ぎますし、後者は水分が多過ぎです。木工用ボンドは——速乾用ですら——硬化時間が長いのが不安になるかもしれません。しかし硬化待ちの間ずっと張り着け箇所を抑えている必要はありません。硬化前でも厚紙くらいであれば良い塩梅で接着してくれます。硬化前ならば力を入れれば外れますが、紙の重みなどで剥れる事は無い程度の接着力があります。

ハサミは 100 均などの安物は避けて下さい。ペーパクラフト用の先の細い物があれば最良ですが、良く切れて大き過ぎなければ良いです。デザインナイフというのは、以下のようなものです。替刃は安価なので切れ味が悪くなったり刃先が折れたりしたら直ぐに交換しましょう。

オルファ デザインナイフ

カッティングボードは A4 サイズのものでは駄目です。必ず A3 サイズを用意しましょう。圧倒的に作業が捗ります。

さて、PDF を厚紙に印刷したものの写真です。

厚紙に印刷した状態

余計な部分を切り落します。

余白を切り落した状態

折り目に従って山折り。

山折り

これを木工用ボンドで接着して組み上げます。

一部接着

接着部内側から拡大 接着部外側から拡大

完成。

完成

これらの壁、扉などの部品の厚みは 0.5 インチ (12.5mm) になっています。

E-Z Dungeon では、組み立てた壁などの部品は、床面にとなるタイル部品に掘った溝に嵌合する形で部品を立てる仕組みです。しかしこの仕組みだとダンジョン毎に床面タイルを用意しなければならないので、面倒です。もっと柔軟性があり極力自由に壁を配置出来るよう改良する必要があります。それについては別項にて。

2016年9月27日火曜日

D&D5 版 ジャイアントデュエル

D&D5 版 ファイターデュエル」で利用したシミュレータを使って、それぞれの流派のファイターとジャイアントをピットファイトさせてみました。

今回は 11 レベルのファイターのみです。戦うジャイアントはヒルジャイアント (CR6) とフロストジャイアント (CR8)。それぞれ 10 万回ずつ戦わせています。ファイターの武装は

両手持ち
Greatsword+2, Full Plate
二刀流
Longsword+2, Longsword+1, Full Plate
剣盾
Longsword+2, Shield, Full Plate

となっています。Str は全員 20。

表 1. 11Lv ファイター対ヒルジャイアント
対戦カード戦績備考
両手 対 丘巨人98258:1742
二刀 対 丘巨人97971:2029
剣盾 対 丘巨人94958:5042
両手 対 丘巨人97914:2086両手ファイター全部パワーアタック

表 1. 11Lv ファイター 対 フロストジャイアント
対戦カード戦績備考
両手 対 氷巨人49087:50913
二刀 対 氷巨人49051:50949
剣盾 対 氷巨人39351:60649
両手 対 氷巨人61777:38223両手ファイター全部パワーアタック

唯一フロストジャイアントに勝ち越したのが全部パワーアタック (Great Weapon Master Feat による命中 -5、ダメージ +10 のオプション使用の事) した両手持ちファイターとなりました。

武装が二刀流だけ有利 (このパターンのファイターだけ 2 つマジックアイテムを装備している) ので、両手持ちと剣盾の鎧を +1 にすると当然この二流派の勝率がさらに上昇します。

2016年9月19日月曜日

D&D5 版 Sage Advise 抄訳 20160919

2016 年 9 月 19 日にウィザーズ社のサイトで公開された Sage Advise「ANSWERS: SEPTEMBER 2016」の抄訳です。

● Class Features

Q1: バードがマジカル・シークレットの特徴でバード以外のクラスの呪文リストから習得した呪文を、以後レベル上昇のタイミングに可能な習得呪文の置き換えで、他の呪文に置き換える事は可能ですか。

はい。ですが、置き換え後の呪文は、その時点でそのバードの呪文リスト内の呪文である必要があります [訳注: マジカル・シークレットはバード以外のクラスの呪文リスト内の呪文をバード呪文リストに加えるという能力である事に注意]。

Q2: ドルイドのエレメンタル・ワイルド・シェイプは、その特徴の説明中に一覧された 4 つのクリーチャにだけ変身可能なのですか。それとも他のエレメンタル種別のクリーチャにも変身可能ですか。

一覧にある 4 つのクリーチャにだけ変身可能です。

Q3: モンクがデフレクト・ミサイルズの能力により投げ返した物のダメージはいくつになりますか。

デフレクト・ミサイルズによって投げ返した武器はモンク・ウェポンと見做されます。従って、そのダメージはマーシャル・アーツ・ダメージと同様になります。

Q4: 10 フィートの間合いを持つ武器をもった味方のみが、ある敵から 10 フィートの距離に居る時、その敵を有利無しで攻撃する時に急所攻撃の条件は満たされますか。

いいえ。味方が敵に隣接 (つまり敵と 5 フィートの距離) に居る必要があります。

Q5: パクト・オブ・ザ・ブレイドのウォーロックが能力で作り出したパクト・ウェポンを、他の誰かが持って使う事は可能ですか。

はい。そのウォーロックがパクト・ウェポンを消滅させる時まで他の人も利用可能です。

● Feats

Q6: 《チャージャー》特技を取得している時、馬に乗った状態で早足アクションの後に攻撃は出来ますか。

いいえ。[訳注:この時早足アクションをしているのは馬であって、《チャージャー》特技取得者自身ではないという事]

Q7: 《グレート・ウェポン・マスター》特技によるボーナスアクションの追加攻撃は、発生したら即座に解決する必要がありますか。それとも同じターン中であれば、例えば移動を挟んだりても大丈夫?

移動の後でも大丈夫です。

● Combat

Q9: 自分が透明化した状態で矢を射った時、再度隠れ身するのにアクションが必要ですか。

はい。

Q10: あるクリーチャがつかみかかりをされている状態の時、そのクリーチャが攻撃を行なうのに何か特殊な能力が必要ですか。

いいえ。普通に攻撃可能です。通常のつかみかかりによって制限されるのは移動のみです。

● Spellcasting

Q11: スペルキャスタが一時に全ての呪文を準備せずに、一日の中で分割して準備する事は可能ですか。

いいえ。スペルキャスタの呪文準備は大休憩の終わりにのみ可能です。

Q12: 自分に掛けられた呪文の効果は、常に気付く事が出来ますか。

場合によります。ファイア・ボールキュア・ウーンズの様に明らかに効果を予測可能な呪文であったり、呪文の説明に「気付く」と書かれている場合は分かります。

● Specific Spells

Q13: コンジュア・アニマルの呪文によって召喚された動物の攻撃によるダメージはマジカルですか。

いいえ。その動物のデータに攻撃がマジカルであると書かれていない限り、召喚されたからといってマジカルになる事はありません。

Q14: 自分でファインド・ファミリアの呪文で召喚したファミリアは、援護アクションで誰かの攻撃に有利を与える事は可能ですか。

はい。

Q15: ファミリアは急所攻撃の条件を満す為の「味方」に数えられますか。

はい。

Q16: サゼッション呪文の音声要素には、命令自体も含まれますか。

いいえ。

Q17: アンシーン・サーヴァントは急所攻撃の条件を満たす為の「味方」に数えられますか。

いいえ。

Q18: ウィッシュ呪文を行使したら、常に 33 パーセントの確率で再度行使出来なくなるのですか。

いいえ。ウィッシュ呪文により 8 レベル以下の呪文を複製する場合はそれに該当しません。

● Monsters

Q19: モンスター・マニュアルによるとメゾロスは毒性の煙霧を吐き出す事で周囲のクリーチャを窒息死させる事が出来ると書かれています。しかしながら、その攻撃の実体は生得呪文発動能力によるクラウドキルです。という事はパラディンのオーラ・オブ・ワーディングがあれば、この効果は受けないと考えてよいですか。

はい。

● Magic Items

Q20: マジカルのロングボウを使って通常の矢を射った時、この攻撃はマジカルと見做されますか。

はい。ダンジョン・マスターズ・ガイドのエラッタでこの点は明確化されました。

Q21: ハット・オブ・ディスガイズを使った時、どうやって見破る為の目標値を決定すれば良いですか。

あなたがスペルキャスタで無い場合でも、自分の習熟ボーナスを使って目標値を決めて下さい。