2016年9月15日木曜日

D&D5 版 Great Weapon Master Feat の損益分界点

D&D5 版 両手持ちの分水嶺」に続いて Great Weapon Master Feat で得られる攻撃オプションである命中を-5 してダメージを +10 する能力 (僕の個人的な通称はパワーアタック。クラシックに馴染んだ人ならばスマッシュと呼ぶかもしれない) の損益分界点を計算します。

前提は以下の通り

  • Greatsword
  • Great Weapon Fighting の Fightin Style は得ている
  • マジックアイテムは考慮しない
  • 種族能力は考慮しない
  • その他クラス能力などは考慮しない。

さて結論は次の表を見れば明かです。

Great Weapon Master Feat MinMax

当然ですが一回の命中当たりのダメージが大きくなれば、パワーアタックの損益分界点は後退します (つまりより相手の AC が低くないとパワーアタックの効率が良くならない)。

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