2017年10月11日水曜日

D&D 5 版 対訳表

2017 年 10 月 11 日現在公開されているベーシックルール日本語版に準拠して対訳表を作りました。不足があれば都度足します。

DC, 難易度
aberration, 異形
ability check, 能力値判定
ability score improvement, 能力値上昇
ability score, 能力値
abjuration, 防御術
abyssal (language), 奈落語
acid, [酸]
acolyte, 侍祭
acrobatics (skill), 〈軽業〉
action surge, 怒涛のアクション
additional fighting styule, 戦闘スタイル追加
advantage, 有利
alignment, 属性
ammunition (weapon property), 矢弾
animal handling (skill), 〈動物使い〉
arcana (skill), 〈魔法学〉
arcane recovery, 秘術回復
arcane spell, 秘術魔法
arcane tradition, 秘術の学派
archery, 弓術
area of effect, 効果範囲
athletics (skill), 〈運動〉
attack modifier, 攻撃修正値
attack roll, 攻撃ロール
attack, 攻撃
attunement, 同調
backgroud, 背景
beast, 野獣
blessed healer, 幸いなる癒し手
blinded, 盲目状態
blindsense, 非視覚的感知
blingsight, 疑似視覚
bludgeoning, [殴打]
bonds, 関わりの深いもの
bonus action, ボーナス・アクション
brave (racial feature), ハーフリングの勇気
bright light, 明るい明るさ
burrow, 穴掘り
cantrip, 初級呪文
cast a spell, 呪文の発動
cast, 発動
casting time, 発動時間
celestial (language),天上語
celestial, セレスチャル
challenge rating, 脅威度
champion, チャンピオン
channel divinity, 神性伝導
chaotic, 混沌
charisma, 【魅力】
charmed, 魅了状態
class feature, クラス特徴
class, クラス
climb, 登攀
cold, [冷気]
common (language), 共通語
common (magic item), コモン
components (spell), 構成要素
concentration, 精神集中
cone (spell), 円錐
conjuration, 召喚術
constitution, 【耐久力】
construct, 人造
contest, 対抗判定
cover, 遮蔽
criminal contact, 黒社会のコネ
criminal, 犯罪者
cubu (spell), 立方体
cunning action, 巧妙なアクション
cylinder (spell), 円筒形
darkness, 暗闇
darkvision, 暗視
dash, 早足
deafened, 聴覚喪失状態
death saving throw, 死亡セービングスロー
deception (skill), 〈ペテン〉
deep speech, 深淵語
defense, 防御
deity, 神格
destroy undead, アンデッド破壊
dexterity, 【敏捷力】
difficult terrain, 移動困難な地形
dim light, 薄暗い明るさ
disadvanage, 不利
disengage, 離脱
divination, 占術
divine domain, 信仰の領域
divine intervention, 神性介入
divine spell, 信仰魔法
divine strike, 信仰込めた打撃
dodge, 回避
domain spell, 領域呪文
domain, 領域
draconic (language),竜語
dragon, ドラゴン
drow, ドラウ
dsciple of life, 生命の使途
dueling, 片手武器戦闘
duergar, ドゥエルガル
duration, 持続時間
dwarven armor training, ドワーフ流防具訓練
dwarven combat training, ドワーフ流武器訓練
dwarven resilience, ドワーフの毒耐性
dwarven toughness, 壮健なるドワーフ
dwarvish, ドワーフ語
elemental, エレメンタル
elf weaon training, エルフ流武器訓練
elusive, 補足不能
elvish, エルフ語
empowered evocation, 力術強化
enchantment, 心術
equipment pack, 装備品パック
evasion, 身かわし
evil, 悪
evocation savant, 力術の徒
evocation, 力術
evocation, 力術
expenses, 生活費
expertise, 習熟強化
extra attack, 追加攻撃
extra language, 追加言語
fast hands, 器用な指先
feeet of foot, 俊足
fey ancestry, フェイの血筋
fey, フェイ
fiend, フィーンド
fighting style, 戦闘スタイル
finesse (weapon property), 妙技
fire, [火]
flaws, 弱味
fly, 飛行
folk hero, 民衆英雄
force, [力場]
frightend, 恐怖状態
gargantuan size, 巨大
giant (language), 巨人語
giant, 巨人
gnomeish, ノーム語
goblin (language), ゴブリン語
good, 善
grappeled, つかまれた状態
grapple, 組みつき
great weapon fighting, 両手武器戦闘
group check, 集団判定
half cover, 1/2 遮蔽
halfling (language), ハーフリング語
halfling nimbleness, すり抜け移動
heavily obscured, 重度の隠蔽
heavy (weapon property), 重武器
heavy armor, 重装鎧
help, 援護
hide, 隠れ身
history (skill), 〈歴史〉
hit dice, ヒット・ダイス
huge size, 超大型
humanoid, 人形生物
ideals, 尊ぶもの
illusion, 幻術
immunity, 完全耐性
improved critical, クリティカル率上昇
improvised weapon, 代用武器
incapaciated, 無力状態
indomitable, 不屈
infernal (language), 地獄語
initiative, イニシアチブ
initimidation (skill), 〈威圧〉
innate spellcasting, 生得呪文発動能力
insight (skill), 〈看破〉
inspiration, インスピレーション
instant death, 即死
instantaneous (spell), 瞬間
intelligence, 【知力】
investigation (skill), 〈捜査〉
invisible, 不可視状態
jumpk 跳躍
keen sense, 鋭敏感覚
knowledge domain, 知識の領域
lair action, 住処アクション
large size, 大型
lawful, 秩序
legendary (magic item), レジェンダリー
legendary action, 伝説的アクション
legendary creature, 伝説的クリーチャー
life domain, 生命の領域
lighly obscured, 軽度の隠蔽
light (weapon property), 軽武器
light armor, 軽装鎧
light domain, 光の領域
lightning, [電撃]
line (spell), 直線
loading (weapon property), 装填
long rest, 大休憩
lucky (racial feature), ハーフリングの幸運
martial archetype, 戦士の累計
martial weapon, 軍用武器
mask of the wild, 自然隠れ
material, 物質要素
medicine (skill), 〈医術〉
medium armor, 中装鎧
medium size, 中型
melee attack, 近接攻撃
melee weapon, 近接武器
melee, 近接
military rank, 軍の階級
modifier, 修正値
monstrosity, 怪物
mount, 乗騎
mounted combat, 騎乗戦闘
multiverse, 多次元宇宙
naturally stealthy, 隠密の天性
nature (skill), 〈自然〉
nature domain, 自然の領域
necromancy, 死霊術
necrotic, [死霊]
neutral, 中立
ooze, 粘体
opportunity attack, 機械攻撃
orcish, オーク語
overchannel, 限界突破
pantheon, パンテオン
paralyzed, 麻痺状態
passive check, 受動判定
performance (skill), 〈芸能〉
perseption (skill), 〈知覚〉
personality traits, 人格的特徴
persuation (skill), 〈説得〉
petrified, 石化状態
piercing, [刺突]
plant, 植物
poison, [毒]
poisoned, 毒状態
potent cantrip, 初級呪文強化
potion, ポーション
prepare spell, 準備呪文
preserve life, 生命保護
primodial (language), 始原語
proficiency bonus, 習熟ボーナス
proficiency, 習熟
prone, 伏せ
prone, 伏せ状態
protection, 護衛
psychic, [精神]
race, 種族
radiant, [光輝]
range (weapon property), 射程
ranged attack, 遠隔攻撃
ranged weapon, 遠隔武器
ranged, 遠隔
rare (magic item), レア
rarity, レアリティ
reacdy, 待機
reach (weapon property), 間合い
reaction, リアクション
regional effect, 環境に及ぼす効果
reliable talent, 確かな技術
religion (skill), 〈宗教〉
remarkable athlete, 抜群の身体能力
researcher, 研究能力
resistance, 抵抗
rest, 休憩
restrained, 拘束状態
ring, 指輪
ritual casting, 儀式発動
ritual, 儀式
roguish archtype, ローグの類型
rustic hospitality, 民衆の支持
sage, 賢者
saving throw, セーヴィング・スロー
sclupt spells, 呪文効果範囲操作
scroll, 巻物
search, 捜索
second wind, 底力
second-story walk, 屋根渡り
senses, 感覚
shelter of the faithful, 信仰あつき者の保護
short rest, 小休憩
shove, 突き飛し
sight, 四角
signature spells, 愛用呪文
simple weapon, 単純武器
skill, 技能
slashing, [斬撃]
sleight of hand (skill), 〈手先の早業〉
slippery mind, 囚われぬ心
small size, 小型
sneak attack, 急所攻撃
social interaction, 社交的やりとり
soldier, 兵士
somatic, 動作要素
space, 接敵面
special (weapon property), 特殊
spell known, 呪文修得数
spell mastery, 呪文体得
spell prepare, 呪文の準備
spell slot, 呪文スロット
spell, 呪文
spellbook, 呪文書
spellcasting ability, 呪文発動能力値
spellcasting focus, 呪文発動時の焦点具
spellcasting, 呪文発動
sphere (spell), 球体
spy, 間者
squeezing, 無理矢理入りこむ
stabilizing, 容態安定化
stealth (skill), 〈隠密〉
stonecunning, 石工の勘
stout resilience, スタウトの毒耐性
strength, 【筋力】
stroke of luck, 幸運児
stunned, 朦朧状態
subrace, 亜種族
superior critical, クリティカル率大上昇
supremen sneak, 隠密無双
surpreme healing, 治癒の極意
surprise, 不意打ち
survivor, 生命力
suvival (skill), 〈生存〉
swim, 水泳
sylvan (language), 森語
target, 目標
telepathy, テレパシー
tempest domain, 嵐の領域
temporary hit points, 一時的ヒット・ポイント
thief's reflexes, 神速
thief, 盗人
thieves' cant, 盗賊の符牒
three-quarters cover, 3/4 遮蔽
thrown (weapon property), 投擲
thrown weapon, 投擲武器
thunder, [雷鳴]
tier, 段階
tiny size, 超小型
tool proficiency, 道具習熟
total cover, 完全遮蔽
trade goods, 交易品
transmutation, 変成術
tremorsense, 振動感知
trickery domain, 欺きの領域
truesight, 超視覚
turn undead, アンデッド退散
two-handed (weapon property), 両手用
two-weaponn fighting, 二刀流
type (monster), 種別
unaligned, 無属性
uncanny dodge, 直感回避
uncommon (magic item), アンコモン
unconscious, 気絶状態
undead, アンデッド
undercommon, 地下共通語
underwater combat, 水中戦闘
use an object, 物体の捜査
use magic device, 魔法装置使用
vary rare (magic item), ヴェリー・レア
vehicle, 乗り物
verbal, 音声要素
versatile (weapon property), 両用
vulnerability, 脆弱性
wand, ワンド
war domain, 戦の領域
warking together, 協力
weapon properties, 武器の特性
weave, 織
wisdom, 【判断力】
wondrous item, その他の魔法のアイテム
xp, 経験点

2017年10月9日月曜日

【今日の読書】海の地政学 海軍提督が語る歴史と戦略

書名: 海の地政学 海軍提督が語る歴史と戦略
著者: ジェイムズ・スタヴリディス
訳者: 北川 知子
出版: 早川書房
ISBN: 978-4-15-209707-1

2017年10月7日土曜日

D1-2 Descent into the Depthes of the Earth 3 / GDQ 29 [69]

GDQ キャンペーンの 29 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。

ヴァルト, Cleric (Tempest Domain) 17, Human, CG (Procan), 六平文吾さん
ギャンガ, Wizard (Abjurar) 17, Human, TN (Boccob), つかださん
ジルダッド, Fighter (Eldritch Knight) 17, Half-Orc, NG (Celestian), 羽生さん
トム, Fighter (Champion) 17, Human, TN (Procan), 満月
ナヴァラン, Rogue (Arcane Trickster) 9/Ranger (Hunter) 5/Fighter (Battle Master) 3, Wood Elf, CG (Myhriss), いっちゃん

パラディンのアルベルジュはプレイヤのそば君が DAC 参加の為お休み。彼が
DAC に参加せず今日のセッションに来たら驚くよね。

前回の続きでトログロダイトとバグベアとトロルに満ちた地下大洞窟をうろつ
きます。適当にトロルとトログロダイトを虐殺して幾許かの今の彼らにとって
はどうでもよいお宝を得ました。この大洞窟略奪中に得た謎の地図 (実際は脇
道冒険の手掛かり) を当てにして地下の主道を逸れて脇道へ進みます。

脇道を進むこと約三日。広大な地下空間に広がる丘陵地とその間を縫う大裂け
目を発見します。大裂け目から程近い丘に横穴が掘られているのを発見し、こ
れが地図の示すダンジョンであろうと妄想を広げ、ただただお宝を目指して吶
喊します (どうせ同調スロットが一杯でこれ以上マジックアイテムを手に入れ
てもさしてパワーアップしないのに……)。

ダンジョンの中はホブゴブリンとユゴロスで構成される傭兵団らしきものの根
城になっていました。味方だけ対象から外せる特殊能力をもったホブゴブリン
の破壊魔術師や、メゾロス集団のクラウドキル連発などに鬱陶しく削られつつ
進むと、ニカロスやウルトロスも出てきて大混戦。

こんな傭兵雇っているのは一体どこのどいつだと思いながら奥へ奥へと進むと、
最後には主人のビホルダーと、近衛のニカロス二体、メゾロス四体と会敵。ア
ンチマジックレイに苦戦しつつも 17 レベルキャラクタの強力なパワーで強引
に押し切りこれも虐殺。

今日はここまで。

2017年9月26日火曜日

D&D 5 版 Sage Advise 抄訳 201709

2017 年 9 月 にウィザーズ社のサイトで公開された Sage Advise「RULES ANSWERS: September 2017」の抄訳です。

5 版日本語版の発売も決まったし、頑張ってベーシックルールの日本語版を元に用語を日本語化してみました。ベーシクルールに無い用語は単にカタカナ表記にしてあります。用語・表記統一って意外と面倒なのよね。

Q1: ウォー・マジックの特徴を持ったエルドリッチ・ナイトがトゥルー・ストライクの呪文を使ったとして、ウォー・マジックの特徴によって得たボーナス・アクションの攻撃にトゥルー・ストライクによる有利は付きますか。

A1: 付きません。トゥルー・ストライクの効果が得られるのは呪文の説明通り次のラウンドです。

Q2: ダーツはモンク武器ではありませんが、モンクの初期装備に存在します。何故?

A2: モンクに遠隔攻撃方法を提供する為です。[訳注: ダーツは単純武器でモンクは単純武器に習熟はしています]

Q3: ウェイ・オブ・ザ・フォー・エレメンツのモンクはエレメンタル・アチューンメントを他のエレメンタル・ディシプリンに置き変える事は出来ますか。

A3: はい。6、11、17 レベルで他のディシプリンに置き変えられます。

Q4: ローグの確かな技術 (reliable talent) の特徴は抜群の身体能力 (remarkable athlete) やジャック・オブ・オール・トレーズ [訳注: バードの特徴] と同時に機能しますか?

A4: はい。

Q5: エンパワード・スペルはスコーチング・レイの呪文の全てのレイに効果を発揮しますか? それともどれか 1 つ?

A5: ソーサラーのエンパワード・スペルの能力は、スコーチング・レイの複数のレイに能力の制限の範囲内で効果を与える事が可能です。例示します。【魅力】修正値が +3 のあなたがスコーチング・レイの呪文で 3 本のレイを放ったとします。あなたは 3 本それぞれのレイのどれか 1 つのダイスを振り直す事も可能です。またどれか 1 つのレイの 2 つのダイスを振り直し、また別のレイの 1 つのダイスを振り直す事ができます。[訳注: 要するに 1 つの呪文に対して最大で【魅力】修正値の個数分のダイスの振り直しができるという事]

Q6: ソーサラーがツインド・スペルの能力を使ってウィッシュの呪文を複製する事は可能ですか。その時のソーサリィ・ポイントは幾つですか。

A6: 可能です。必要なソーサリィ・ポイントはルール通り呪文レベルと同じだけです。

Q7: 《デュアル・ウィルダー》の特技を持ったキャラクタが重武器を片手に 1 つずつに持つ事は可能ですか?

A7: できません。プレイヤーズ・ハンドブックに掲載されている全ての重武器は両手用の特徴も持っているからです。

Q8: 強制的に自分に近寄ってきた相手に対して、《ポールアーム・マスター》の特技で機会攻撃出来ますか。

A8: 出来ません。強制移動は機会攻撃を誘発しません。しかし移動アクション [訳注: 厳密に言えば 5 版に移動アクションは存在しないが便宜上、自分のターンなどに行なう自発的に行なう移動を移動アクションと呼称しておく] やアクション、リアクションで行なった移動の場合は機会攻撃を誘発します。例示します。アンチパシィ/ シンパシィの呪文は対象に移動アクションをさせます。この移動アクションは機会攻撃を誘発します。同じくディサナント・ウィスパーの呪文はリアクションでの移動を行なわせます。この移動も機会攻撃を誘発します。一方ガスト・オブ・ウィンドの呪文は対象を押しやります。これは強制移動なので機会攻撃を誘発しません。

Q9: 《サヴェージ・アタッカー》の特技は、ローグの急所攻撃やパラディンのディヴァイン・スマイトのダメージも振り直せますか。

A9: いいえ。振り直せるのは武器ダメージだけです。

Q10: 不意打ちのルールは 2 つの敵対的集団の為のルールです。もし 3 つ目の戦闘集団が隠れていた場合はどうなりますか?

A10: 不意打ちのルールは、戦闘の開始時のみに関わるルールです。全ての伏兵は単に【敏捷力】 (〈隠密〉) 判定を行なうだけです。

Q11: ローグ/ ウィザードのマルチクラスキャラクタが、巧妙なアクション (cunning action) を使い、ボーナス・アクションで早足 (Dash) で移動した時、更にエクスペディシャス・リトリートの呪文を行使して更にボーナス・アクションで早足を行なう事は可能ですか?

A11: 不可能です。ボーナス・アクションは常にターンに 1 回までです。

Q12: 待機を例えば複数回攻撃の最初の攻撃と 2 回目の攻撃の間に行なう事はできますか。

A12: 待機はトリガーとなる事象の直後に即座に発生します。もしトリガーを「攻撃されたら」と定義したのであれば、攻撃された直後にあなたの行動が生起します。

Q13: 二刀流で、両方の攻撃 (通常とボーナス) で突き飛ばし (shove) を行なう事は可能か?

A13: いいえ。二刀流によるボーナス・アタックは軽武器による最初の攻撃があって、その後に初めて可能になる行動です。そして突き飛ばしは特殊な近接攻撃であって武器攻撃ではないので二刀流によるボーナス・アタックを生起しません。[訳注: という事はファイター 5 レベルなどで追加攻撃が可能な場合、主武器側の 1 回目の攻撃で突き飛ばしを行ない 2 回目で武器攻撃をすれば、その後に二刀流のボーナス・アタックは可能か? 但し二刀流によるボーナス・アタックは武器攻撃のみと定義されているのでこちらでは突き飛しは依然として不可能と思われる]

Q14: ドラゴンがブレス攻撃を私にしてきたとします。セーブには成功し、また私がブレスのダメージ属性に対する抵抗を持っていた場合、私の被るダメージは 4 分の 1 になりますか?

A14: はい。

Q15: バトル・マスターでないキャラクタが武器落し (disarm) を試みる事は可能ですか。

A15: DMG271 ページの The Disarm action potion を使えば可能です。

Q16: スコーチング・レイエルドリッチ・ブラストの様な複数の対象に影響する呪文を使った時、最初のレイないしビームを放って結果を決めた後、次の攻撃をすれば良いですか? それとも最初に対象を全て決定してから、命中判定を行なえば良いですか。

A16: これらの呪文の効果時間は瞬間ですが、対象を選択し攻撃を解決するのは一度に全部ではなく順に行ないます。もし望むのであれば、最初に全ての対象を決定してから攻撃の解決をしても良いです。

Q17: ブラインディング・スマイトの追加 [光輝] ダメージは、効果時間中の全ての攻撃に乗りますか。

A17: いいえ。最初の一撃だけです。

Q18: 既に恐怖状態にあるキャラクタに、ヒロイズムを掛けたら、恐怖状態は除去 (remove) されますか。

A18: ヒロイズムは既に効果を発揮している恐怖状態 (frightened) を抑制 (suppress) します。呪文が終了した時に、対象の恐怖状態がまだ続いているならば再開します。

Q19: 休憩を行なう事でマジック・アイテムの鑑定が可能です。またアイデンティファイは呪いを発見する事も出来ません。一体アイデンティファイの価値って何なんでしょうか。

A19: もっとも重要な要素は時間と利便性です。1 時間掛かる小休憩中に 1 つのマジックアイテムの能力を知る事ができます (DMG136 ページ"Identifying a Magic Item"参照)。一方でアイデンティファイの呪文を使えば 1 分 (儀式執行なら 11 分) で同じ事が出来ます。[訳注: 中にはアイデンティファイで判別可能な呪いのマジック・アイテムもある]

Q20: 組みつき (grappling) や突き飛ばしを敵に行なうとサンクチュアリィは終了しますか。

A20: します。

Q21: ターシャズ・ヒディアス・ラフターの説明文は、対象を伏せにさせた場合のみ無力状態 (incapacitate) になると読めますが、これは正しい解釈ですか。

A21: いいえ。対象が伏せにならなくても無力状態になります。

Q22: シャドウがクリティカル・ヒットした時、攻撃対象の【筋力】は 2d4 減りますか。

A22: いいえ。クリティカル・ヒットではダメージダイスが 2 倍になるだけです。ダメージを与える効果というのはつまり対象のヒットポイントを減らす効果の事です。シャドウの【筋力】減少 (reduction) はヒットポイントには影響しないのでダメージではありません。

2017年9月16日土曜日

Princes of the Apocalypse 6 [68]

Princes of the Apocalypse の続きです。DM は画伯。

  • アンドリュー, Cleric1 (War)/Warlock7, Half-Elf, CG (Bahamut), ほえほえさん
  • シマズ, Fighter8 (Two-weapon), Half-Orc, LN (Red Knight), からくりさん
  • スパイア, Paladin7/Sorcerer1 (Storm), Tabaxi, LG (Qotal), つかださん
  • ミック, Monk8 (Sun Soul), Tabaxi, CG (Sune), いっちゃん
  • メルゲン, Fighter8 (Archery), Human, TN (Tempus), 六平文吾さん
  • ユーウェイン, Wizard8 (Bladesinger), High-Elf, CG (Corellon Larethian), 死せる詩人

2017年9月13日水曜日

【今日の読書】言語の興亡

書名
言語の興亡
著者
R.M.W. ディクソン
訳者
大角 翠
出版
岩波新書
ISBN
978-4-★★★

2017年9月2日土曜日

D1-2 Descent into the Depthes of the Earth 2 / GDQ 28 [67]

GDQ キャンペーンの 28 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。

  • アルベルジュ, Paladin (Oath of Vengence) 16, Human, CG (Trithereon), そばさん
  • ヴァルト, Cleric (Tempest Domain) 16, Human, CG (Procan), 六平文吾さん
  • ギャンガ, Wizard (Abjurar) 16, Human, TN (Boccob), つかださん
  • ジルダッド, Fighter (Eldritch Knight) 16, Half-Orc, NG (Celestian), 羽生さん
  • トム, Fighter (Champion) 16, Human, TN, 満月
  • ナヴァラン, Rogue (Arcane Trickster) 9/Ranger (Hunter) 5/Fighter 2, Wood Elf, CG (Myhriss), いっちゃん

バグベア 68 体と連続遭遇。

17 レベルになって終了。

2017年8月19日土曜日

Princes of the Apocalypse 5 [66]

Princes of the Apocalypse の続きです。DM は画伯。

  • アンドリュー, Cleric1 (War)/Warlock5, Half-Elf, CG (Bahamut), ほえほえさん
  • シマズ, Fighter6 (Two-weapon), Half-Orc, LN (Red Knight), からくりさん
  • スパイア, Paladin5/Sorcerer1 (Storm), Tabaxi, LG (Qotal), つかださん
  • ツリートップ, Bard6 (Lore), Tabaxi, CG, さるしんごさん
  • ミック, Monk6 (Sun Soul), Tabaxi, CG (Sune), いっちゃん
  • メルゲン, Fighter6 (Archery), Human, TN (Tempus), 六平文吾さん
  • ユーウェイン, Wizard6 (Bladesinger), High-Elf, CG (Corellon Larethian), 死せる詩人

午前中まで静岡出張だったので僕は15時くらいに会場に到着。

2017年8月5日土曜日

D1-2 Descent into the Depthes of the Earth 1 / GDQ 27 [65]

GDQ キャンペーンの 27 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。

  • アルベルジュ, Paladin (Oath of Vengence) 15, Human, CG (Trithereon), そばさん
  • ヴァルト, Cleric (Tempest Domain) 15, Human, CG (Procan), 六平文吾さん
  • ギャンガ, Wizard (Abjurar) 15, Human, TN (Boccob), つかださん
  • ジルダッド, Fighter (Eldritch Knight) 15, Half-Orc, NG (Celestian), 羽生さん
  • トム, Fighter (Champion) 15, Human, TN, 満月
  • ナヴァラン, Rogue (Arcane Trickster) 9/Ranger (Hunter) 5/Fighter 1, Wood Elf, CG (Myhriss), いっちゃん

唐突なリッチと戦いホーリーアヴェンジャー入手。

2017年7月15日土曜日

【今日の読書】ニンジャ・スレイヤー ロンゲスト・デイ・オブ・アマクダリ (上)

書名
ニンジャ・スレイヤー ロンゲスト・デイ・オブ・アマクダリ(上)
著者
ブラッドレー・ボンド、フィリップ・N・モーゼス
訳者
本兌 有、杉 ライカ
出版
エンターブレイン
ISBN
978-4-★★★

Princes of the Apocalypse 4 [64]

Princes of the Apocalypse の続きです。DM は画伯。

  • アンドリュー, Cleric1 (War)/Warlock4, Half-Elf, CG (Bahamut), ほえほえさん
  • シマズ, Fighter5 (Two-weapon), Half-Orc, LN (Red Knight), からくりさん
  • スパイア, Paladin4/Sorcerer1 (Storm), Tabaxi, LG (Qotal), つかださん
  • ミック, Monk6 (Sun Soul), Tabaxi, CG (Sune), いっちゃん
  • メルゲン, Fighter5 (Archery), Human, TN (Tempus), 六平文吾さん
  • ユーウェイン, Wizard5 (Bladesinger), High-Elf, CG (Corellon Larethian), 死せる詩人

2017年7月13日木曜日

【今日の読書】マイルズの旅路

書名
マイルズの旅路
著者
ロイス・マクマスター・ビジョルド
訳者
小木曽 絢子
出版
創元 SF 文庫
ISBN
978-4-★★★

2017年7月11日火曜日

【今日の読書】スペース・オペラ

書名
スペース・オペラ
著者
ジャック・ヴァンス
訳者
浅倉 久志、白石 朗
出版
国書刊行会
ISBN
978-4-★★★

2017年7月1日土曜日

G3 Hall of the Fire Giant King 8 / GDQ 26 [63]

GDQ キャンペーンの 26 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。

  • アルベルジュ, Paladin (Oath of Vengence) 15, Human, CG (Trithereon), そばさん
  • ヴァルト, Cleric (Tempest Domain) 15, Human, CG (Procan), 六平文吾さん
  • ギャンガ, Wizard (Abjurar) 15, Human, TN (Boccob), つかださん
  • ジルダッド, Fighter (Eldritch Knight) 15, Half-Orc, NG (Celestian), 羽生さん
  • トム, Fighter (Champion) 15, Human, TN, 満月
  • ナヴァラン, Rogue (Arcane Trickster) 9/Ranger (Hunter) 5/Fighter 1, Wood Elf, CG (Myhriss), いっちゃん

11 時 30 分開始、19 時終了。

ファイアジャイアントの砦の最深部である地下二階の探索の続きです。前回はレッドドラゴンを倒した所まででした。

地下二階は上層部と違い自然洞窟になっていて入り組んでいます。沢山の分岐を一つ一つ確認していくと所々でドラウの集団と出会い戦闘になります。ファイアジャイアントと比べれば個々のドラウは脆弱ですがドラウ・ノックアウト・ポイズンは言うに及ばず、中にはスペルキャスターも多く純粋な力のぶつかり合いが主だったジャイアント達との差異に悩まされます。

進んで行くと地下に溶岩の川が流れる部屋を発見します。その部屋は煙で視界が悪くなっていました。川の両側を繋ぐようにホイストクレーン (天井に軌条が付いていてその軌条に沿って動く釣り下げ式のクレーン) が設置されています。クレーンの先は 10 フィート四方の台になっています。ここでもドラウの一段に襲われますが適当に撃退。アンダーダークへの続く道を発見した所でセッション終了です。

これでようやく GDQ の「G」シリーズが終わりました。次回から D1-2 Descent into the Depthes of the Earth に突入します。

2017年6月17日土曜日

Princes of the Apocalypse 3 [62]

Princes of the Apocalypse の続きです。DM は画伯。

  • アンドリュー, Cleric1 (War)/Warlock2, Half-Elf, CG (Bahamut), ほえほえさん
  • シマズ, Fighter3 (Two-weapon), Half-Orc, LN (Red Knight), からくりさん
  • スパイア, Paladin2/Sorcerer1 (Storm), Tabaxi, LG (Qotal), つかださん
  • ミック, Monk3 (Sun Soul), Tabaxi, CG (Sune), いっちゃん
  • メルゲン, Fighter3 (Archery), Human, TN (Tempus), 六平文吾さん
  • ユーウェイン, Wizard3 (Bladesinger), High-Elf, CG (Corellon Larethian), 死せる詩人

2017年6月9日金曜日

【今日の読書】源氏物語 第六巻 現代語訳

書名
源氏物語 第六巻 現代語訳
訳者
大塚 ひかり
出版
ちくま文庫
ISBN
978-4-★★★

2017年6月3日土曜日

G3 Hall of the Fire Giant King 7 / GDQ 25 [61]

GDQ キャンペーンの 25 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。

  • アルベルジュ, Paladin (Oath of Vengence) 15, Human, CG (Trithereon), そばさん
  • ヴァルト, Cleric (Tempest Domain) 15, Human, CG (Procan), 六平文吾さん
  • ギャンガ, Wizard (Abjurar) 15, Human, TN (Boccob), つかださん
  • ジルダッド, Fighter (Eldritch Knight) 15, Half-Orc, NG (Celestian), 羽生さん
  • トム, Fighter (Champion) 15, Human, TN, 満月
  • ナヴァラン, Rogue (Arcane Trickster) 9/Ranger (Hunter) 5/Fighter 1, Wood Elf, CG (Myhriss), いっちゃん

2017年5月30日火曜日

【今日の読書】源氏物語 第五巻 現代語訳

書名
源氏物語 第五巻 現代語訳
訳者
大塚 ひかり
出版
ちくま文庫
ISBN
978-4-★★★

2017年5月23日火曜日

【今日の読書】源氏物語 第四巻 現代語訳

書名
源氏物語 第四巻 現代語訳
訳者
大塚 ひかり
出版
ちくま文庫
ISBN
978-4-★★★

2017年5月20日土曜日

Princes of the Apocalypse 2 [60]

Princes of the Apocalypse の続きです。DM は画伯。

  • アンドリュー, Cleric1 (War)/Warlock1, Half-Elf, CG (Bahamut), ほえほえさん
  • シマズ, Fighter2 (Two-weapon), Half-Orc, LN (Red Knight), からくりさん
  • スパイア, Paladin1/Sorcerer1 (Storm), Tabaxi, LG (Qotal), つかださん
  • ツリートップ, Bard2 (Lore), Tabaxi, CG (Cat Lord), さるしんごさん
  • ミック, Monk2 (Sun Soul), Tabaxi, CG (Sune), いっちゃん
  • メルゲン, Fighter2 (Archery), Human, TN (Tempus), 六平文吾さん
  • ユーウェイン, Wizard2 (Bladesinger), High-Elf, CG (Corellon Larethian), 死せる詩人

DM 曰く「レッドラーチの街中で情報収集をして NPC を顔と名前を覚えるパート」らしい。前回ちょっとした問題を解決して保安官から幾許かの信頼を得た事により、保安官から「今この町に広がっている漠然とした不安感に関連する情報を収集してほしい」という、とんでもなくもやっとした依頼を受けます。内容の割に報酬が良かった (一人頭 200gp 先払い) ので即決。

2017年5月14日日曜日

Dark Sword Miniatures SCOTTISH WILDCAT WARRIOR

Princes of the Apocalypse キャンペーンの PC 用ミニチュアです。Tabaxi という猫人間種族のパラディンのキャラクタ向けに塗装しました。公式の作例が服をタータン柄 (ミニチュア名が Scottish と入っているからだと思います) なのでそれを真似てみました。モデルはうちの近くに在住している野良猫の茶虎君。

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2017年5月12日金曜日

【今日の読書】冬の巨人

書名
冬の巨人
著者
古橋 秀之
出版
富士見 L 文庫
ISBN
978-4-★★★

2017年5月10日水曜日

Reaper 14236 Neb'nesew Nefsokar Warlord

諸般の事情でリッチのミニチュアが必要なので Reaper の Warlord シリーズからそれっぽいものを選んで塗りました。所々にスカラベのような装飾品があるのでエジプト風に黄金の装飾品いっぱいにしてみました。ついでに金色の NMM の練習としました。Gold NMM の要点は掴めてきたかもしれない。改めて見てみると黄、青、赤ってガンダムカラーですね。

front left right back

2017年5月7日日曜日

【今日の読書】「天皇機関説」事件

書名
「天皇機関説」事件
著者
山崎 雅弘
出版
集英社新書
ISBN
978-4-★★★

2017年5月6日土曜日

G3 Hall of the Fire Giant King 6 / GDQ 24 [59]

GDQ キャンペーンの 24 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。

  • アルベルジュ, Paladin (Oath of Vengence) 14, Human, CG (Trithereon), そばさん
  • ヴァルト, Cleric (Tempest Domain) 14, Human, CG (Procan), 六平文吾さん
  • ギャンガ, Wizard (Abjurar) 14, Human, TN (Boccob), つかださん
  • ジルダッド, Fighter (Eldritch Knight) 14, Half-Orc, NG (Celestian), 羽生さん
  • トム, Fighter (Champion) 14, Human, TN, 満月
  • ナヴァラン, Rogue (Arcane Trickster) 9/Ranger (Hunter) 5, Wood Elf, CG (Myhriss), いっちゃん

11 時 30 分開始、18 時終了。

途中で 15 レベルに上昇しています。

2017年5月5日金曜日

Reaper 60162 Nolevniss Azrinae

Reaper 社が出している Pathfinder シリーズのミニチュアです。GDQ キャンペーンのドラウ NPC 用ミニチュアとして塗装しています。付属の四角形の土台を使いましたが、やっぱり円形の方が良いかな。

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2017年5月1日月曜日

【今日の読書】ある日、爆弾がおちてきて

書名
ある日、爆弾がおちてきて
著者
古橋 秀之
出版
メディアワークス文庫
ISBN
978-4-★★★

2017年4月29日土曜日

Reaper 14338 Haranobu Okuran Ronin Captain

引き続き Princes of the Apocalypse キャンペーン PC 用ミニチュア塗装です。これはからくりさんの PC であるシマズ用です。しっかしミニチュア名が「はらのぶ・おくらん浪人キャプテン」ですか。ちょっとしたパワーワードですね。

シマズはカラ・トゥア出身の侍で野太刀を振り回しているという設定なので、それっぽいミニチュアを探したら丁度良い造形のものがあったので驚きました。

良く見てみると顔の凹凸も東洋人っぽく浅くなっていたりします。

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Back

日本の甲冑を装備したミニチュアを塗装するのは初めてなので資料として佐藤誠孝さんの「ビジュアルポーズ集 図説 戦国甲冑武者のいでたち」を買って参考にしました。しかし日本の甲冑って黒い部品が多いですね。黒は (僕の技術では) 立体感を出しつつ塗装するのが難しいので、鎧は朱塗りにしてみました。

2017年4月24日月曜日

Reaper 03074 Engel Crossbowman

引き続き Princes of the Apocalypse キャンペーン PC 用ミニチュア塗装です。これは六平さんの PC であるメルゲン用です。

クロスボウを持ったヒューマンのミニチュアというのがそれほど多くはなくて丁度良いものを探すのに少し苦労しました。クロスボウを持っているのってドワーフかドロウ (この場合はハンドクロスボウ) が多いのです。

古参兵っぽく渋い感じに塗りたかったので、緑や黄土色、茶色を主体にして塗り進めていったらあまりにも地味な感じになってしまったので、まずスカートを赤くしてみたのですそれでも足らず思い切ってタータンチェック柄にしてみましたが、これが意外に嵌って全体として塩梅に落ち着いたと思います。

Side

Back

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2017年4月21日金曜日

Anima Tactics Azriel

新しく始まった Princes of the Apocalypse キャンペーンのブレードシンガー PC 用のミニチュアとして塗装しました。ジャパニメーションの影響を強く受けたミニチュアシリーズ Anima Tactics の Azriel です。配色と相俟って北欧のパンクロッカーみたいになりました。他のプレイヤには「ワンピースにいそう」、「っていうかドン・フラミンゴっぽい」とか言われたりもしましたが……。

元は左手に持つ剣の柄付近がやたらと細く、持ち運ぶと早晩折れそうな造形だったので、塗装する前にその部分を切断して真鍮線 + エポキシ接着剤で修正しておきました。

front

back

海外の超絶塗装者の作例を見ているとコートやマントに星空を描いている人がいるので、それを真似てみましたが成功したとは言い難いですね。敷居当ての部分には三日月を描いていますが、この PC が Corellon Larethian 信仰のハイエルフだからです (Corellon Larethian の聖印は三日月)。

修正前の柄付近

真鍮線仕込み

接着後

2017年4月15日土曜日

Princes of the Apocalypse 01 [58]

D&D5 版の新キャンペーン開始です。公式シナリオの Princes of the Apocalypse を遊びます。DM は画伯。

  • アンドリュー, Cleric 1, Half-Elf, CG (Bahamut), ほえほえさん
  • シマズ, Fighter 1 Half-Orc, LN (Red Knight), からくりさん
  • スパイア, Paladin 1, Tabaxi, LG (Qotal), つかださん
  • ツリートップ, Bard 1, Tabaxi, CG (Cat Lord), さるしんごさん
  • ミック, Monk1 , Tabaxi, CG (Sune), いっちゃん
  • メルゲン, Fighter 1, Human, TN (Tempus), 六平文吾さん
  • ユーウェイン, Wizard 1, High-Elf, CG (Corellon Larethian), 死せる詩人

軽くキャラクタ紹介。

アンドリュー
バハムートと信仰するハーフエルフのクレリック、なんだけど時々「くっ俺の右手が……」とか危ない独り言を言っている。かと思ったら 2 レベルになった時点でウォーロックになっていた。
シマズ
カラ・トゥアからやってきたハーフオークの兵児。訛のきつい共通語を話す。大将首を取るのが趣味で大刀を振り回している危ない人。
スパイア
猫その 1 にして「くっ俺の右手が……」の人その 2。コアトル信仰のパラディン。猫科特有の足の速さを活かして先陣を切る。2 レベルになってソーサラーに目覚めていた。
ツリートップ
猫その 2。ぽっちゃり体系の快楽主義者のバード。ミックから「ご主人様」と呼ばれているが関係は不明。壁に登って高い所から敵の悪口を言うのが好き。
ミック
猫その 3。猫が多すぎる……。サン・ソウル流派のモンク。小間使いとしての訓練をしていたらしく、ツテを頼ってレッドラーチ街にあるスウィンギング・ソード・インへ仕事を求めて旅をしている。
メルゲン
パーティ唯一のヒューマン。東方の平原の部族出身だが出身を隠している。ハンドクロスボウの早撃ちの名手。メキシカン・スタンドオフが得意。
ユーウェイン
自分の事を「上たるエルフ」と言って憚らないが全体的に品性が欠落した上に手癖が悪いコミュ障のウィザード。小心者で相手の数が多いとすぐ逃げようとする。

三々五々に隊商の護衛として雇われたキャラクタ達。護衛の隊長はゴーベルトという名のドワーフのビーストマスター・レンジャーで、ドワーフ至上主義者という奇人です。何せ野営の夕飯の際は、最初にドワーフに夕飯を配り、次に自分のペットの犬に配り、最後にドワーフ以外に配るというのを何の悪意もなくやってのけるほどです。しかし目敏いメルゲンは、彼が普段から使っている懐刀 (シミター) が逸品である事に気付きます。副隊長の「燃え髭」もドワーフですが、こちらは利に聡い合理的な人物。それ以外に荷運びの標準的人足として人間の下働き男が二人です。この隊商はウォータディープからレッドラーチ街への向います。

運んでいる物は秘密にされていますが、やたらと重い物である事は確実です。荷は小さいわりに大八車の後には深い轍がつきます。数日旅を続けているうちに、なんとなくそれぞれの人柄が分かってきました。ゴーベルトはレンジャーとしての実力は確かなものの人格に大きな問題あり。燃え髭はそんなゴーベルトより自分が隊長に相応わしいと思っている様子。人足の二人は荷の中身を知っているのかゴーベルトがいない時に燃え髭と「この荷はレッドラーチじゃなくて別の街に持っていった方が金になる」とか不穏な事を話しています。

一週間ほど経過したところ、街道の途中で人間とエルフと思しき死体が累々と道端に重なっているのを見付けます。ゴーベルトが調査した所、道から外れた丘側に何者かの足跡が続いているのを発見します。足跡は L サイズと S サイズの人間型。ここで副隊長の燃え髭が

  1. 山賊らしき輩を放置するのは、まだ続く旅の安全保障上好ましくない
  2. 足跡から判明した山賊の人数は我々より少ない
  3. 山賊を倒せばそいつらが貯めていたお宝が入手できる

という理由でゴーベルトを説得し、ゴーベルトを隊長として PC をその隊員とした山賊討伐分隊で足跡を追い山賊を討伐する事を決定します。燃え髭と人足はその間、大八車の護衛として残ります。燃え髭がゴーベルトを体良く亡き者にしようとしている感が半端ではありませんが、各々の PC は

  1. ゴーベルトも燃え髭も人足も全く信用出来ない
  2. 一方 PC の中には信用しても良さそうな人がいる (パラディンとかバハムートのクレリックとか)
  3. 山賊は山賊で放置できない

という消極的理由でこの案に反対せずに実行する事になりました。

数時間足跡を追跡すると、丘に横穴を開けて作られた霊廟の入口を発見しました。

入口の手前には、東屋で囲われた井戸がありそこには戸板 (!?) が乗っています。ゴーベルトがシマズに「ちょっとあれ調べてこい」とか言うので、慌ててユーウェインが「雄々しき偉大な種族であるドワーフはこういう時自ら先陣を買って出るものと聞いています」と唆すと気を良くした間抜ゴーベルトは「エルフの癖に良く分かっているではないか、ムハハ」とか言いながら無防備に近づき戸板を開け、るやいなや中から飛び出してきたスティージ 4 体。不意を打たれたゴーベルトは血を吸われてあっさり死んでしまいます。

ユーウェイン:「スパイン卿、華々しく先陣を切られ討死されたゴーベルト殿の無念を晴らす為にも彼の愛刀を使うのです」
スパイン: 「これはしかり! 隊長殿の仇は私が取ってくれよう」

なんとゴーベルトが使っていた懐刀はシミター +1 だったのです。不意打ちさえ凌げばスティージ程度どうという事はありません。隊長の尊い犠牲により部下の命が救われたのです。

さて気を取り直して霊廟の奥へ。入口の扉は半開きになっています。また入口から 100 フィート以上離れた林の中に見張り台のようなものを木の上に発見しました。見張り台は気になりますが遠目に見る限り人気はありません。まずは目の前の霊廟を調べる事にします。扉には開けると大きな物音を立てる警戒の罠が仕掛けられていましたが、構造的に音を立てずに罠を取り除く事ができません。仕方ないので警戒しつつ扉を開けると、案の定天井から、ガラガラと物が落ちて音を立てます。中の部屋を見てみると、そこには半透明の体を持つスペクターが 1 体つくねんと立っています。大人しくたちされ的な事を言ってきますが、山賊を見付けるために中に入ると襲ってきました。1 レベル PC にライフドレインはなかなか致命的ですがマジカルソードを入手していた事も功を奏し犠牲無く成仏させます。その戦いが終わるか終わらぬかの間に、外から襲ってきたのが武装した 1 匹のゴブリンとハーフオーガ 1 体。こいつらが足跡の正体でしょう。これも数の暴力で沈めました。

小休憩の後、霊廟の中を探索しますが奥の扉は錆びついていますし山賊はもう見付けたので無闇に墓荒しするのもキャラクタシートにあるアライメント欄を見るに憚られるので、馬車の所へ戻る事にします。が、しかし想定通りそこに馬車も燃え髭もいません。轍を見る限りもとの道を戻ったようなので、これを追跡しますが二日追跡して the Stone Bridge を渡った所で道の先に見えるドラウエルフの集団を発見。これと会敵する事は即ち我々の全滅を意味するので戦略的撤退とします。結局燃え髭は発見できずに終わりました。

隊長の死体を埋葬したり捉えた山賊を警察に引き渡したりする必要があるので、レッドラーチへと急ぎます。

街へ到着し、まずは事務処理 (隊長の遺体の埋葬、山賊の引渡し) を済ませます。そしてミックにコネがあるというスウィンギング・ソード・インへ。街の中央にあるその宿屋兼酒場の前では、風が吹くと左右に腰を振るビキニアーマーを来た女戦士の木像がありました。なんつう下品な宿……。

ミックが店の女主人に挨拶するも女主人はミックの事をさっぱり覚えていない模様。「そういえば昔そんな知り合いもいたかしら」とかいいながら「あんた達、ドがつく程のノービスの冒険者よね? それなら仕事しない?」と言ってきます。どうやらこの酒場は付近の冒険者が飯のタネを求めて集まるのを幸いと、依頼の情報を集めては提供するという機能を持っているようです。

日銭にも困っている一行は一も二も無く女主人の話に乗り、丁度良さそうな調査の依頼を受ける事にしました。曰く、この街から数マイルの距離にある森で異臭騒ぎがありどうもそれが風邪めいた軽い病気の原因になっている節があるので調べよ、との話。

翌日、森へ行ってみると確かに奇妙な雰囲気が漂っています。不思議な看板など脇目にみつつ森へ分け入ると、藪で隠された洞窟の入口を発見。異臭はその中からするので中へと進みます。

中はかなり広く、奥へ進むとゾンビ、ゾンビ、ゾンビ。こんなもの放置して良い事は何もないのでぶっちらばります。洞窟の中は高低差もあり、ゾンビはちょこざいにもそれを利用した罠を仕掛けたり、生意気な戦術を駆使してきますが、猫を三匹飼っているパーティにはそんなもの屁でもありません。シマズやメルゲンといったストライカーもゾンビと相性が良く快調に進みます。

最奥の部屋には分かり易く気の狂った死霊術師とスケルトン 4 体。ヴァンプリック・タッチの攻撃力に戦々恐々とはしましたがツリートップの悪口 (ヴィジャス・モッカリィ) とユーウェインのフロストバイトで常にディスアドバンテージを与えながら戦えたので必殺の一撃は喰らう事なく戦闘終了です。気違いの割に物持ちが良く、Drift Globe と Wand of Magic Missile を入手しました。

街に戻って大休憩してレベルアップした所で今回は終了です。

2017年4月13日木曜日

Incomplete Wizards Handbook 5e

ツイッタでぱらでぃんさんがこんな事をつぶやいていました。

ウィザードに限らず呪文選択というのは、プレイヤにとって悩みが発生する部分である事は確かでしょう。どういう呪文を選ぶべきかというのは、プレイヤの好み、パーティ構成、マスタの傾向、シナリオの状況等によって適切な解というものが変化するのも当然です。

またウィザードのどのビルドオプションを選択するかによっても選ぶべき呪文は異なります。

そういった諸条件は顧慮の外に置いて、ざっくりと以下の前提で呪文を選んでいきます。

  • パーティ構成は考慮しない
  • マスタの傾向も考慮しない
  • シナリオの状況も考慮しない
  • ウィザードのビルドプションは考慮しない
  • ウィザードは 1 レベルから開始し 20 レベルまで成長する
  • 呪文選択数は 1 レベル分とレベルアップで自動的に入手できる数だけとする
  • 呪文は原則プレイヤーズ・ハンドブックからのみ選択する

そんな条件で選んだのが以下のとおり。

1 レベル
[Cantrips] Fire Bolt、Dancing Light、Mage Hand、
[1st] Detect Magic、Mage Armor、Shield、Magic Missle、Grease、Sleep
2 レベル
[1st] Comprehend Languages、Find Familiar
3 レベル
[2nd] Gust of Wind、Web
4 レベル
[2nd] See Invisibility、Scorching Ray、
[Cantrip] Acid Splash
5 レベル
[3rd] Fireball、Leomund's Tiny Hut
6 レベル
[3rd] Counterspell、Fly
7 レベル
[4th] Dimension Door、Wall of Fire
8 レベル
[4th] Arcane Eye、Confusion
9 レベル
[5th] Contact other Plane、Wall of Force
10 レベル
[5th] Scrying、Teleportation Circle、
[Cantrip] Message
11 レベル
[6th] Chain Lightning、Disintegrage
12 レベル
[6th] True Seeing、Otto's Irresistible Dance
13 レベル
[7th] Forcecage、Teleport
14 レベル
[7th] Plane Shift、Simulacrum
15 レベル
[8th] Antimagic Field、Maze
16 レベル
[8th] Control Weather、Sunburst
17 レベル
[9th] Meteor Swarm、Time Stop
18 レベル
[9th] Wish、Prismatic Wall
19 レベル
[9th] Shapechange、Foresight
20 レベル
[9th] Wish、Power Word Kill

18 レベル以降は殆ど洒落ですね。どんなにレベルが上がっても 9 レベル呪文なんて日に 1 回しか使えないんだし。やはりレベルアップで得られるだけの呪文では特に低レベルの呪文が不足がちです。例えば上記呪文には Feather Fall、Identify、Unseen Servant、Misty Step、Invisibility、Dispel Magic、Haste なんかが入っていません。

ウィザードの呪文選択の際に僕が心がけているのは

  • 呪文でしか実現不可能・困難な事を実現する呪文を第一に選択する (例、Teleport/Dimension Door、Plane Shift、Counterspell、Fly、各種 Wall 系呪文)
  • 呪文で実行するとそうでない時と比べて高効率な呪文を積極的に選択する (例、Fireball、Leomund's Tiny Hut)
  • 情報収集呪文を積極的に選択する (例、Detect Magic、Comprehend Languages、See Invisiblity、Contact other Plane、Scrying、True Seeing)
  • アクション・エコノミィ
  • 儀式呪文の活用
  • 自己防御呪文は最小限

という点です。

「アクション・エコノミィ」というのが馴染の無い言葉かもしれません。正確な出現時期は不明ですが、4 版の頃には海外の D&D フォーラムで見掛けるようになった言葉です。要するに 5 版で言えば、アクション、ボーナス・アクション、リアクションをそれぞれを効率良く使うという事です。仮に全ての戦闘ラウンドでこれら 3 種類の行動を意識的・積極的に行なえたとしたらかなり効率の良い行動をしている事になるでしょう。アクション・エコノミィの面で気を付けなければいけないのがボーナス・アクションで呪文を使ったターン (ラウンドではない) は、キャントリップ以外の呪文は使えないという制限です。念のためプレイヤーズ・ハンドブックの原文を引用すると「You can't cast another spell during the same turn, except for a cantrip with a casting time of 1 action」です。

スペルキャスターの場合、アクション・エコノミィを高効率にし過ぎると、あっという間に呪文スロットが尽きるという事も留意しなければいけません。

呪文スロット利用の効率化という意味では、儀式呪文の活用が重要です。儀式呪文はパーティ全体に利する物が多いので積極的に使います。

パーティで行動する以上、ウィザードが使う呪文はパーティ全体に資する物である方がより好ましい事は議論を俟ちません。自己防御呪文はこの点、パーティ全体に益さないので必要最低限にするようにしています (ウィザードが常にパーティ全体の利益を考えて行動するならば、ウィザード自身の生存がパーティ全体に資すると考えられはしますが)。僕は基本的にウィザードの自己防衛は立ち位置でもって図るようにしています。

紹介した通りに呪文選択をしたウィザードを遊んでみると分かりますが、ダメージ呪文の属性が火に寄っているので火が効かない相手だと戦闘中に使えるダメージ呪文が極端に減ります。可能であれば Elemental Adept [fire] の特技を取得しておくと良いでしょう。

暗黙の内に、このウィザードがプレイヤ・キャラクタであるとしていましたが、もしNPCやモンスタ側であれば内容は全然変わります。儀式呪文は殆んど取らず、確実に自己保全呪文が増えます。

2017年4月7日金曜日

Greyhawk Walkers Guide 14

前回に続き、今回も組織の紹介です。Sheldomar Valley に於ける謎めいた魔術師の集団である the Silent Ones です。

The Silent Ones は Sheldomar Valley に根拠地を持つ、神秘的な集団です。彼らは失なわれた魔法の伝承を探し、それらを悪用しようとする者の手から永遠に封ずる事を目的としています。the Lonely Tower と呼ばれる場所に彼等の蔵書がまとめられています。彼らが秘する数知れずの秘密の中には、Twin-Cataclysms 以前の歴史や、the Great Migrations に関するもの、或いは黎明期から脈々と続く魔法理論の進化などがあります。

この集団は二つの明確な部門に分ける事ができます。隠遁的で求道的な「Anchorites of the Tower」と彷徨する信奉者である「Wanderers」です。前者は多くの時間を学究に費しています。また彼らは時折賢者を探しては、自身らの義務を逸脱しない範囲で情報交換を行ないます。中には貴族や宮廷に助言者や預言者として仕えている者もいますが、彼らの究極の忠誠の対象は the Silent Ones です。一方 Wanderers は古代の魔法や神秘を保護するために活発に探求の旅に出ています。しばしばその旅の為に冒険者として活動することもあります。

The Silent Ones は目的を完遂する為に謀略や手練手管を利用します。その際に動きは迅速で、時に冷酷でさえあります。彼らは善でも悪でもありませんし、彼らは自身の役割はそういった瑣末な道徳律よりも上に位置すると考えています。彼らは守るべき興味の対象の為であれば相手が例え善であれ悪であれ、それを対手とみなしますし、必要と考えられる何如なる手段でも取るでしょう。

この集団の大半は、魔法の理を自らのものとしようと研鑽するソーサラーです。the Anchorites の中にはいくらかのウィザードも存在します。彼らは学問と研究に打ち込む傾向があり、自身を完璧な文書保管人と考えています。バードは Wanderers に良く見られます。

The Silent Ones は通常くすんだ灰色や茶色の司祭服に身を包んでいます。武器や鎧を帯びることは避け、スタッフやダガーのような単純な装具に抑えています。the Tower of Silence の外では、稀に危険な呪文を準備したり、破壊的な魔法の品を持つ事もありますが、理を持たぬ者の手にそういった危険な秘密が渡らぬ為にも極力避けようとします。事実、彼らは真の意味で「自分自身の」魔法の品など何もないと考えています。単にそれらの危険な品は、破壊されるか塔に所蔵されるまでの間信頼出来る者である自分の手に仮託されているだけだと思っているのです。アーティファクトやそれに類する強力な魔法の品を持つとき、彼らは非常に慎重にそれを守ります。

根拠地である the Lonely Tower (又の名を the Silent Tower) は Keoland の首都 Niole Dra から南に馬で 1 日ほどの距離にあります。周囲の草原を睥睨するこの塔は高さが数百フィートもあり、その素材である青みがかった灰色の石材は見慣れないものです。The Silent Ones は Keoland 国内にあるものの、実際の所獅子の玉座 (Keoland 王家の事) の直接的支配を受けているわけではありません。一方でこの組織の最大の支援者は Keoland 王国でも大きな権勢を誇る Neheli 家であり、組織の重鎮もこの家から多数排出されています。

【今日の読書】源氏物語 第三巻 現代語訳 [2017-09-27 15:27]

書名
源氏物語 第三巻 現代語訳
訳者
大塚 ひかり
出版
ちくま文庫

2017年4月4日火曜日

状態異常チットの処遇

D&D4 版以降、戦闘中にキャラクタ・モンスタの状態異常を管理する方法として様々なチットを使う方法が膾炙してきました。

チットは各々工夫したものを使っていると思いますが、大きく分けると 2 種類あります。1 つはミニチュアなりの駒の上に乗せるか引っ掛けるかするもの、もう 1 つは駒の下に敷くものです。前者はミニチュア・駒とチットを同時に動かすのはそれほど面倒ではありませんが、後者は意識せずに駒を持ち上げると状態異常チットはその場に残される事になり、同時に移動させようとするとやや面倒です。

僕自身もこの些細な問題にここ 5 年来悩まされて来たのですが、最近良い方法を発見し実用性を確認しました。

チットは気軽に取り外し可能で、かつ必要な時だけ駒に接着していてほしいわけです。糊や両面テープでは気軽に取り外し出きません。この微妙な条件を見たしてくれる物質が「練り消し」です。美術の素描などで使うアレですね。僕はミニチュア塗装の補助品として利用していています。

利用法は説明するまでもありませんが、適度な小ささに千切った練り消しをチットと駒の間に挟んで、強く圧迫するだけです。

2017年4月3日月曜日

Greyhawk Walkers Guide 13

久しぶりの Greyhawk Walkers Guide です。しばらく国家を紹介していましたが、今回は組織です。Sheldomar Valley に於ける超国家騎士団である「the Knights of the Watch」です。

the Knight of the Watch の歴史は Sheldomar Valley 最古の王国である Keoland の歴史と密接に結びついています。CY 前 340 年ごろに Keoland が建国され、それから 100 年後、Keoland は国土の拡大を続けていました。そうした最中 Rushmoor の北東の地を治めるために、王国は「the Knights of the March」と呼ばれる一つの騎士団を組織しました。この騎士団の目的は二つ。一つは支配する土地の安全保障、もう一つはより速やかな辺境の拡大です。一連の武力征服の中で騎士団は預言者であり哲学者であった Azmarender から教えを請い、そして騎士団に対して新しい名前を授かりました。その名が「the Knight of the Watch」です。

ついに Keoland は Rushmoor 北東の地を制圧し、この地を Gran March と名付けます。戦功のあった Dorlin 公爵は王国より「北面の騎士」として Gran March を封土として獲得します。

the Knights of the Watch の主要な任務は Sheldomar Valley を西方のバクラニ人から守る事、そして新たな脅威が惹起した時に即応する事です。騎士団は Keoland、Gran March、Bissel、そして Geoff といった Sheldomar Valley 全域から力ある人員を集めています。騎士団員は「The Watchers」とも呼ばれ、Ket との国境付近や Barrier Peaks、Crystalmists、Jotens といった山岳地帯との要所に城塞や塔を築いて防衛に当っています。

騎士団の統合本部は Bissel の Pellak にありますが、他にも大きな砦が Gran March の Hookhill、Geoff の Hochoch などにもあります。また噂では、近々統合本部を Hochoch に移すのではないかと囁かれています。

the Knights of the Watch は精神的指導者である Azmarender の記した哲学を基礎とする禁欲的な教えを奉じています。Azmarender は Sheldomar Valley で広く知られている純潔の騎士 Trilesimain の説話を研究していました。この説話の特に「燦然たる二行連句」から教訓を抽出し、今日では一般に「十二と七の訓戒」と呼ばれるものを作り上げました。

多くの Sheldomar Valley の住民が勘違いしている事ですが「十二の訓戒」については秘密にされている事ではなく、騎士団に興味があるのであれば誰にでも学ぶ事が可能です。一方で「七の訓戒」については騎士団の機密とされていて、The Watchers の中で位階を上げていく事で少しずつ教えられていきます。特に神秘的な「第七の訓」については、騎士道を極めたたった一人の the Grandiose Imperial Wyvern の位を持つ騎士だけが知っています。現在 the Grandiose Imperial Wyvern の位にあるのは Geoff 出身の Hugo (Ftr16) です。騎士団の教えは特定の宗教に根差したものではありませんが、St.Cuthbert (知恵、常識の神)、Pholtus (光、秩序の神)、Allitur (倫理、礼儀の神)、Mayaheine (守り、正義の神)、そして特に Heironeous (騎士道、名誉の神) の信者には受け入れ易い内容です。そして騎士団側も Heironious 教会は強力な同盟相手であると考えています。

2017年4月1日土曜日

G3 Hall of the Fire Giant King 5 / GDQ 23 [57]

GDQ キャンペーンの 23 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。

  • アルベルジュ, Paladin (Oath of Vengence) 14, Human, CG (Trithereon), そばさん
  • ヴァルト, Cleric (Tempest Domain) 14, Human, CG (Procan), 六平文吾さん
  • ギャンガ, Wizard (Abjurar) 14, Human, TN (Boccob), つかださん
  • ジルダッド, Fighter (Eldritch Knight) 14, Half-Orc, NG (Celestian), 羽生さん
  • トム, Fighter (Champion) 14, Human, TN, 満月
  • ナヴァラン, Rogue (Arcane Trickster) 9/Ranger (Hunter) 5, Wood Elf, CG (Myhriss), いっちゃん

途中珈琲休憩を 1 時間挟みつつ 12 時開始、19 時 30 分終了。

CY576, Harvester, 20th

前回はダンジョンの地下で拷問吏と戦って、ゲスト参加のアルテアが鉄の処女に押し込められたりした所で終わっています。状態をセーブした所から再開ですが、アルテアがいなくなりアルベルジュが帰還しました。

変わらず地下一階を探索します。地下牢が多数ありその中の慎重に確認しながら解放すべき相手は解放していきます。その中にファイア・ジャイアントに囚われたタイタン (CR23) がいてびっくり。彼の手を借りて解放した囚人を安全な所まで送り届けてもらう事に成功します。

途中で出会ったノールが雑魚かと思ったら一人だけ異様に強かったり (CR9) しますが特段苦労する事もなく進みます。ある所で客将らしきクラウドジャイアントの夫婦と戦いになりますが、すぐ隣の部屋にいた亡命してきたフロストジャイアントの一段も恨み骨髄とばかりに戦闘に加わり大乱戦。毎回こんな感じだね。

このあたりで資源が付きてヘルム・オブ・テレポーテーションでゴルナヘ戻ります。ほんとこのマジック・アイテムがなかったらどうしていたんでしょうか。

ゴルナへ戻ると、最近ジョフ貴族として Llwyr (どう発音するのか不明、だいたい男爵相当) の爵位を叙爵したジルダッドのもとに仕官希望の山出し冒険者が何人かが長々と名乗りを上げたり剣技を披露したりしてきます。いまだ領地のないジルダットは仕官の話しは脇へ置いて、それぞれに幾許かの金子を与え更に手頃な仕事を斡旋してやりました。アルファ、ブラボー、チャーリー、デルタ、エコーの 5 人はいたく感謝していました。

アルベルジュは私財が充分に貯まったと判断しとうとう修道院建立計画の為に動き初めます。まずは恩師ヴァイナモイネンにセンディングで協力を仰ぎました。返答は「今ちょっと遠くにいるからテレポで迎えにきて」。

CY576, Harvester, 21th

翌日ヘルム・オブ・テレポーテーションで再度砦攻略。地下でトロール 18 体との遭遇戦を行なった所で時間切れ。

2017年3月28日火曜日

【今日の読書】源氏物語 第二巻 現代語訳

書名
源氏物語 第二巻 現代語訳
訳者
大塚 ひかり
出版
ちくま文庫

2017年3月18日土曜日

Bad Dreams Come True [56]

D&D5 版の単発セッションです。DM はつかださん。参加者は以下の通り。全員 8 レベルです。

  • アンドリュー, Cleric 1 / Warlock (Blade Pact) 7, Half-Elf, CG (Bahamut), ほえほえさん
  • ゴーベルト, Fighter (Battlemaster) 3 / Ranger (Beast Master) 5, Mountain Dwarf, ??, 画伯
  • シマズ, Fighter (Champion) 8, Half-Orc, LN (Red Knight), からくりさん
  • ミック, Monk (Sun Soul) 8, Tabaxi, CG (Sune), いっちゃん
  • メルゲン, Fighter (Battlemaster) 8, Human, TN (Tempus), 六平文吾さん
  • ユーウェイン, Wizard (Bladesinger) 8, High-Elf, CG (Corellon Larethian), 死せる詩人

来月 2017 年 4 月から開始する Princes of the Apocalypse (PotA) のキャンペーンに先立って、そのキャペーンの PC を 8 レベルにしたものを持ちよって行なう事になりました。PotA の DM は画伯ですが、今回の単発はつかださんが DM です。つかださんは PotA キャンペーンではプレイヤとして参加予定です。

簡単なキャラクタ紹介。

アンドリュー
バハムート信仰のブレードパクトウォーロック、フルプレートにシールド、ロングソードという装備なので全然ウォーロックっぽくない。ウォーロックスロットを使って、クレリック 1 レベル呪文を高レベルスロットで放ち、パーティの多くに Bless を配る。全体的に戦闘での立ち位置が漠然とした人。
ゴーベルト
ゲスト参加キャラ。PotA キャンペーンに入ると NPC として出てくるらしい。人種差別主義者のドワーフで、休憩時はまず自分の飯を作る、次にドワーフの仲間に飯を作る、第三に馬匹に餌を与える、最後にドワーフ以外の種族に飯を与える、というような具合。
シマズ
カラ・トゥアからやってきた平たい顔族の兵児。訛のきつい共通語を話す。大刀を振り回し大将首を上げる事が趣味みたいだが今回のシナリオでは、大将「首」の存在が曖昧で振り上げた大刀の下し場所に困っていた。
メルゲン
人間の弩使い。淡々と大ダメージを出す恐るべき使い手。遠隔攻撃なので戦闘開始時の互いの位置も飛行生物も関係なくどんどんダメージが入る。時々味方に指示を出したりもする。弩に拘りがあるらしく、長弓は使いたがらない。
ミック
ジャガーウーマンの波動拳を打つモンク。これだけで既に属性過多。時流に乗って「すごーい」とか「たのしーい」とか言うのだが設定上はメイドと宣っている。やっぱり属性過多。
ユーウェイン
上たるエルフの孤児。気位は高いが貧民窟育ちで態度も言葉遣いも汚いコミュ障 (Cha8) のブレードシンガー。歌い始めるとパーティで一番 AC が高くなる結果、独りで一正面を抑える事になってしまうウィザード。戦闘中すらぼっち。

シナリオは AD&D2 版時代のダンジョンマガジンのものを 5 版に改造したもののようでした。

とあるダンジョン攻略の結果目の前にポータルが出現する状態になった一行というところから状況開始です。

ユーウェイン以外の全員 (平均 Int8) が何の疑問も持たずポータルを潜るという DM に大変優しい行為をとり、ユーウェイン以外が全員ポータルの向こうに行った所でおもむろにポータルを調べだすユーウェイン。このポータルは数時間すると閉じてしまうという事が分かりました。仕方無しにユーウェインも潜ります。

長いポータルを抜けると地下国であつた。

アンダーダーク空間らしき場所に出ます。眼前の広大な地下空間に鍾乳石、石筍、光ゴケといったものが見えます。

地下道を下っていくと、地下都市らしきものが見えていきます。地下都市をうろうろしていると、スライムやケイブフィッシャー、茸のシャンブリングマウンドなどとの戦いになります。

怪しい塔があったので近づくと、その脇に門番よろしく二体のアンバーハルクが。混乱の凝視は、メレーアタッカーの多いこのパーティで非常に危険とユーウェインは考え、アンバーハルク二体の間に魔法で壁を作り、その片方に近付きます。分断している間にパーティの残りメンバーでもう一方のアンバーハルクを撃破してもらい、残り一体はブレードソングで AC を上げた自分がシールド呪文を駆使して耐えるという作戦でした。混乱しても周囲にいるのが自分一人であればパーティへの悪影響はない、という考えからですが……。なんと近づいてみるとアンバーハルクというのは幻影で、二体とも本当はストーンゴレームだったのです。

なんとかストーンゴレームを屠り、この塔を調べてみると構造的にどうもこの都市はビホルダーを頂点とした奴隷都市なんじゃないか、という推測が首をもたげます。

ここでシマズは思わず

「目玉の暴君の首はどこでござん」

ともらします。確かに head はあるけど neck はないよね……。

その後、スペクテイター、ガウスなどビホルダーの眷属が次々と登場します。

最終的に半分石化して自らは動けなくなったグレートマザーとそれの近習たるビホルダーゾンビ*3 に襲われますがこれを倒してセッション終了です。

2017年3月4日土曜日

G3 Hall of the Fire Giant King 4 / GDQ 22 [55]

GDQ キャンペーンの 22 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。

  • アルベルジュ, Paladin (Oath of Vengence) 13, Human, CG (Trithereon), そばさん
  • ヴァルト, Cleric (Tempest Domain) 13, Human, CG (Procan), 六平文吾さん
  • ギャンガ, Wizard (Abjurar) 13, Human, TN (Boccob), つかださん
  • ジルダッド, Fighter (Eldritch Knight) 13, Half-Orc, NG (Celestian), 羽生さん
  • トム, Fighter (Champion) 13, Human, TN, 満月
  • ナヴァラン, Rogue (Arcane Trickster) 8/Ranger (Hunter) 5, Wood Elf, CG (Myhriss), いっちゃん
  • アルテア, Paladin (Oath of Vengence) 10/Fighter (Champion) 3, Aasimar, CG (Celestian), からくりさん

途中珈琲休憩を 1 時間挟みつつ 12 時開始、18 時 30 分終了。

2017年2月21日火曜日

【今日の読書】源氏物語 第一巻 現代語訳

書名
源氏物語 第一巻 現代語訳
訳者
大塚 ひかり
出版
ちくま文庫
ISBN
978-4-★★★

2017年2月7日火曜日

【今日の読書】新版 伊勢物語 現代語訳付き

書名
新版 伊勢物語 現代語訳付き
訳注
石田 穣二
出版
角川ソフィア文庫
ISBN
978-4-★★★

2017年2月4日土曜日

G3 Hall of the Fire Giant King 3 / GDQ 21 [54]

GDQ キャンペーンの 21 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。

  • アルベルジュ, Paladin (Oath of Vengence) 13, Human, CG (Trithereon), そばさん
  • ヴァルト, Cleric (Tempest Domain) 13, Human, CG (Procan), 六平文吾さん
  • ギャンガ, Wizard (Abjurar) 13, Human, TN (Boccob), つかださん
  • ジルダッド, Fighter (Eldritch Knight) 13, Half-Orc, NG (Celestian), 羽生さん
  • トム, Fighter (Champion) 13, Human, TN, 満月
  • ナヴァラン, Rogue (Arcane Trickster) 8/Ranger (Hunter) 5, Wood Elf, CG (Myhriss), いっちゃん

途中珈琲休憩を 1 時間挟みつつ 12 時開始、18 時 30 分終了。

2017年1月31日火曜日

【今日の読書】奇跡なす者たち [827]

書名
奇跡なす者たち
著者
ジャック・ヴァンス
訳者
浅倉 久志、酒井 昭信
出版
国書刊行会
価格
2500 円
ISBN
978-4-336-05319-0

本日読了。2011 年発売当初に読もうと思っていたのにすっかり忘れていた日本独自編纂のジャック・ヴァンス選集です。

2017年1月29日日曜日

【今日の読書】大津絵 民衆的諷刺の世界 [826]

書名
大津絵 民衆的諷刺の世界
著者
クリストフ・マルケ
出版
角川ソフィア文庫
価格
1400 円
ISBN
978-4-04400041-7

本日読了。文庫なのにフルカラーの図版が大量に使われています。大津絵というのは江戸時代に、東海道の大津土産として流行した簡単な絵の事です。

2017年1月26日木曜日

【今日の読書】切れ者キューゲルの冒険 [825]

書名
切れ者キューゲルの冒険
著者
ジャック・ヴァンス
訳者
中村 融
出版
国書刊行会
価格
2400 円
ISBN
978-4-336-05921-5

本日読了。ジャック・ヴァンス・トレジャリーと名付けられたシリーズの二冊目。キューゲルは「切れ者」というか「与太者」ですね。ジャック・ヴァンスが好きなのでこれの原書を読もうと挑戦した事があるのですが、造語が多くてかなり読みづらく二ページくらいで挫折しました。

原書の表紙。

original book cover

2017年1月25日水曜日

【今日の読書】宇宙探偵マグナス・リドルフ [824]

書名
宇宙探偵マグナス・リドルフ
著者
ジャック・ヴァンス
訳者
浅倉 久志、酒井 昭信
出版
国書刊行会
価格
2400 円
ISBN
978-4-336-05920-8

本日読了。ジャック・ヴァンス・トレジャリーと名付けられたシリーズの最初の一冊。全部で三冊刊行されるようです。

2017年1月24日火曜日

【今日の読書】聞書き 遊廓成駒屋 [823]

書名
聞書き 遊廓成駒屋
著者
神崎 宣武
出版
ちくま文庫
価格
840 円
ISBN
978-4-480-43398-5

本日読了。

2017年1月22日日曜日

【今日の読書】幕末単身赴任 下級武士の食日記 [822]

書名
幕末単身赴任 下級武士の食日記
著者
青木 直己
出版
ちくま文庫
価格
780 円
ISBN
978-4-480-43360-2

本日読了。

2017年1月20日金曜日

【今日の読書】暗黒太陽の浮気娘 [821]

書名
暗黒太陽の浮気娘
著者
シャーリン・マクラム
訳者
浅羽 莢子
出版
早川書房
価格
461 円
ISBN
4-15-100010-0

本日読了。古本を購入。アメリカの SF 大会で殺人事件が起きるという内容です。物語で D&D が重要な役割を果します。

2017年1月8日日曜日

Citadel Miniature Lord of Battle, Sigismund Braveheart

習作用のミニチュアです。課題は金と銀の NMM (Non Metallic Metal) 及び Sky-Earth NMM。 ミニチュアは古いシタデルのミニチュアで Lord of Battle シリーズの Sigisumd Braveheart です。かつてのシタデル (現在のゲームズ・ワークショップ) が 25/28mm ミニチュアなりの戯画化した表現を模索していた感じが良く表われていますね。分厚い鉄板のような剣がいまいちですが、それ以外は出来が良いと思います。

front

金の NMM は

  • シタデルカラー XV-88、シタデルカラー Abadon Black を 2:1
  • シタデルカラー XV-88
  • シタデルカラー Balor Brown
  • シタデルカラー Zamesi Desert
  • シタデルカラー Flash Gitz Yellow
  • シタデルカラー White Scar

という層になっています。

銀は

  • シタデルカラー Eshin Grey
  • ・シタデルカラー Eshin Grey、シタデルカラー Dawnstone を 1:1
  • シタデルカラー Dawnstone
  • シタデルカラー Dawnstone、シタデルカラー Administratum Grey を 1:1
  • シタデルカラー Administratum Grey
  • シタデルカラー Administratum Grey、シタデルカラー Ulthuan Grey を 1:1
  • シタデルカラー Ulthuan Grey

という層になっています。

盾の Sky-Earth NMM は

Sky の部分は上部から

  • シタデルカラー Altdorf Guard Blue
  • シタデルカラー Altdorf Guard Blue、シタデルカラー Calgar Blue を 1:1
  • シタデルカラー Calgar Blue
  • シタデルカラー Calgar Blue、シタデルカラー White Scar を 1:1
  • シタデルカラー White Scar

Earth の部分も上部から

  • シタデルカラー Mournfang Brown、シタデルカラー Abadon Black を 2:1
  • シタデルカラー Mournfang Brown
  • シタデルカラー Skrag Brown
  • シタデルカラー Deathclow Brown

となっています。

2017年1月7日土曜日

G3 Hall of the Fire Giant King 2 / GDQ 20 [52]

GDQ キャンペーンの 20 回目です。DM は死せる詩人。参加者は以下の通りです。

  • アルベルジュ, Paladin (Oath of Vengence) 12, Human, CG (Trithereon), そばさん
  • ヴァルト, Cleric (Tempest Domain) 12, Human, CG (Procan), 六平文吾さん
  • ギャンガ, Wizard (Abjurar) 12, Human, TN (Boccob), つかださん
  • ジルダッド, Fighter (Eldritch Knight) 12, Half-Orc, NG (Celestian), 羽生さん
  • トム, Fighter (Champion) 12, Human, TN, 満月
  • ナヴァラン, Rogue (Arcane Trickster) 7/Ranger (Hunter) 5, Wood Elf, CG (Myhriss), いっちゃん

途中珈琲休憩を 1 時間挟みつつ 12 時開始、18 時 30 分終了。セッション終了後にレベルアップしました。

2017年1月4日水曜日

Reaper Miniature Pathfinder Red Dragon

以前に物を見た時から造形の格好良さに惚れて、そのうち入手して塗装しようと思っていたリーパ・ミニチュア社のパスファインダ・レッドドラゴンがボーンズ版も出たので早速購入して塗装しました。

front

back

ボーンズというのはリーパが出している樹脂製のミニチュア・シリーズの名前です。このシリーズの樹脂は、ゲームズ・ワークショップが出しているウォーハンマ・シリーズのミニチュアの樹脂とは違ってかなり柔らかい素材です。日本で言うとソフビと通称される物に近い質感です。

リーパは同じ造形のミニチュアをメタルとボーンズの両方で出している事が殆どですが、価格はボーンズの方がかなり安いです。半額くらいでしょうか。当然重量も軽いですし、柔らかい素材なので扱いも気楽です。D&D のマスタとして大量にミニチュアを持ち運ぶ人には嬉しい特性を多く持っています。商品の陣容も全体的に D&D に親和的です。

僕はこれが初めて入手・塗装するボーンズなのですが、メタルとの違いに色々手間取りました。

  • 素材が柔らか過ぎてパーティングラインを削りずらい
  • メタルと比べると凹凸が甘く、部品の境界が曖昧な所が多い
  • 樹脂独特の臭いがきつい
  • 塗料が乗り難い

特に最後の塗料の乗りには苦労させられました。シンプルグリーンと歯ブラシで全体を洗浄した後にシタデルのケイオス・ブラックのスプレイを吹くという下地処理をしたのですが、ケイオス・ブラックの上にシタデルのベースカラー (メフィストン・レッド) を塗ろうとすると、かなり塗料を弾きました。あまり水を含まない濃い塗料だとなんとか塗れる、という感じ。仕方が無いので一旦シンプルグリーン水溶液のバケツに一週間ほど漬け込んでから塗装を再開。まだ弾く感じはありましたがかなりマシになり、なんとか全身のベースカラー塗装を終えたあたりで漸く塗料を弾かなくなりました。

メタル・プライマを吹いてからケイオス・ブラックを吹けば大丈夫といった情報もあったので、次にボーンズを塗装する時はやってみようと思います。