2016年10月25日火曜日

D&D5 版 Sage Advise 抄訳 20161024

2016 年 10 月 24 日にウィザーズ社のサイトで公開された Sage Advise「ANSWERS: OCTOBER 2016」の抄訳です。

● Class Features

Q1: バーバリアンが Frenzy している時に Great Weapon Master feat を使ったら何回追加攻撃出きますか。

ボーナスアクションは 1 ターンに 1 回なので追加攻撃は 1 回です。

Q2: Sword Coast Adventurer's Guide に掲載されている Spiked Armor は、Battlerager のみが武器として利用出来るのですが。また Spiked Armor で primary attack [訳注: アクションで行なう通常の攻撃の事を指していると思われる] も可能ですか?

Spiked Armor を武器として利用できるのは Battlerager だけです。また Spiked Armor による攻撃は Battlerager の説明にある通りボーナスアクションでのみ攻撃可能です。

Q3: バーバリアンの Brutal Critical の特徴はグレートソードで攻撃した時に追加ダメージは 2d6 ですか? 1d6?

1d6 です。

Q4: Dueling のファイティングスタイルは Battlerages の Spiked Armor の攻撃には適用出来ますか。

Spiked Armor は手に持っていないので適用できません。

Q5: Sword Coast Adventurer's Guide に掲載されている Bladesinger の Bladesong は二刀流でも機能しますか。

はい。

Q6: Bladesinger が持つ Int ボーナスを AC に足せる能力ですが、これは他の AC ボーナスと累積しますか。

はい。

Q7: ウィザードの Benign Transposition の能力を使ったターンにボーナスアクションの呪文を使う事は可能ですか。

はい。Benign Transpotion は呪文ではありませんから。

● Multiclassing

Q8: ファイターとレンジャーをマルチクラスして、両方のファイティングスタイルで Archery を取得した時、このボーナスは累積しますか。

しません。そもそも同じファイティングスタイルは取得できません。

● Combat

Q9: 複数の異なる特徴から同じ resistance を得たとして、immunity になったりする?

しません。

Q10: 伏せから起き上がるのは「移動」ですか?

いいえ。

Q11: 待機行動で Grapple をした時、その対象の移動は終了しますか?

はい。

Q12: Grapple しているか、されているクリーチャがテレポートしたらどうなりますか?

Grapple しているクリーチャのリーチから対象が離れた時点で Grapple は終了します。

Q13: 死亡セーヴで出目 20 を振ったら安定かしてそのターン終了ですか?

いいえ。死亡セーヴはターンの最初に行ないます。死亡セーヴで出目 20 を出すと即座にヒットポイントが 1 に回復するので、そのターンは通常通り行動可能です。

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